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谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的(de)原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性(xìng)角色之后,接(jiē)下(xià)来(lái)是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵(líng)都不(bù)在话下。大(dà)招强(qiáng)力聚(jù)怪(guài),随便配个(gè)元(yuá谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么n)素发(fā)生器(qì)输出(chū)也不低,加上高的离(lí)谱的(de)充能速度,后期依然强而(ér)有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只要是任何(hé)可以地(dì)形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对(duì)于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前(qiá谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么n)期到(dào)后期的(de)优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的(de)输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属(shǔ)性(xìng)工具人(rén)就(jiù)是主(zhǔ)角(jiǎo)了(le)。在没抽到其他(tā)风(fēng)属性角色之前是(shì)解(jiě)谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座(zuò)培养起来也相当简(jiǎn)单(任务(wù)做着(zhe)做着就练起来了(le)),风(fēng)属性探图(tú)下本也(yě)能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态(tài)下的花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的(de)输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同(tóng)样地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突进(jìn)可(kě)以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其中(zhōng)的之(zhī)一(yī)段和(hé)第四(sì)段(duàn)射击能够额外射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心(xīn)唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么元素能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨(jù)大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸(zhà)伤害(hài)的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同(tóng)时为我方成(chéng)员回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取决(jué)于琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时候(hòu)作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的(de)两段(duàn)攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对前(qián)方(fāng)敌(dí)人持(chí)续(xù)造(zào)成风(fēng)属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌人(rén)和沿途(tú)物体卷入(rù),有一定的聚怪(guài)效果,如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出可辅助(zhù)。 

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