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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌人(rén)造成(chéng)少(shǎo)量物理(lǐ)直伤(shāng),并(bìng)且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每(měi)回合能造成一(yī)定的(de)伤害。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色,技(jì)能均为(wèi)单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次(cì)为(wèi)大家(jiā)带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹详解(jiě),卢卡加点(diǎn)推荐。卢(lú)卡的战技可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造(zào)成少量(liàng)物理直伤(shāng),并且有概(gài)率挂上(shàng)3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回(huí)合(hé)能(néng)造成一定(dìng)的伤害。

1、技能(néng)加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回(huí)合能造成一定的伤害。

战技基础回(huí)能30点,能造成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不享受击破特攻的影响;虽然(rán)【裂伤】来(lái)自于战技,但并不属于战技(jì)伤害(hài),因此无法享受(shòu)到限定(dìng)战技的(de)加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取(qǔ)决于敌人更大生命值,但(dàn)更(gèng)高上(shàng)限受制于自身的攻击(jī)。以10级战技为例,攻击上限与24%更大生命相等时可得出(chū)【有(yǒu)效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要敌人血量超过了攻击(jī)的14.08倍(bèi)就可(kě)以(yǐ)认为卡(kǎ)攻(gōng)击(jī)上限。

卢卡自(zì)身在战斗中吃满艾(ài)丝妲加(jiā)成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在(zài)4700,换(huàn)算的有效生命(mìng)大约在6.6W左右(yòu);这(zhè)个数值不高,随便来个精英血量(liàng)都远超6.6w,因(yīn)此在计算过(guò)程中可以忽(hū)略掉更大生(shēng)命值24%的条件,只看攻击(jī)上限(xiàn)即可。

额外技能

效果与佩(pèi)拉战技和罗刹必杀技相同,在面对自带复(fù)活(huó)、吸血或增(zēng)伤技能的敌人有明(míng)显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡的循(xún)环能力,但是当天赋满4层后无法再获(huò)得(dé)额外(wài)能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回6点(diǎn)能量;但4层天(tiān)赋时释放必(bì)杀(shā)技只能(néng)回(huí)复基础的5点,不会触(chù)发6点额外(wài)回(huí)能(néng);而在(zài)3层天赋(fù)时(shí)释(shì)放(fàng)必杀技只(zhǐ)能(néng)额外回复3点,因此层数快(kuài)溢出时建议先将当前层数消(xiāo)耗一波避免能量浪(làng)费(fèi)。

4、强化普攻

在解锁相(xiāng)应额外技能之后连打(dǎ)部分次(cì)数变多,从基(jī)础的(de)3次(cì)变为了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体期(qī)望(wàng)为4.5次。

可能很多人(rén)疑问这有什么用(yòng)?每段伤害的倍率也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击(jī),伤(shāng)害这不跟没加一样?我(wǒ)一开始(shǐ)也是这(zhè)么想的,但看(kàn)到星魂6的时候我才发(fā)现原(yuán)来(lái)还是(shì)有点用的,虽然不多但的确有提升(shēng),有需要的(de)玩家可以(yǐ)查看(kàn)下文的星(xīng)魂部分(fēn),这里(lǐ)不再赘(zhuì)述(shù)。

5、必(bì)杀技

必杀技(jì)消耗(hào)130点能(néng)量,先(xiān)给敌(dí)人挂上(shàng)易伤(shāng),然后再(zài)造成(chéng)一定(dìng)伤害,同时造成3点削(xuē)韧。

卢卡的必(bì)杀(shā)技不能挂裂伤,我有一(yī)个朋友在玩(wán)卢(lú)卡(kǎ)的时候专门给没(méi)有裂(liè)伤的敌人(rén)开大,然后再(zài)一(yī)次强化普攻,但实际上这么做(zuò)一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体(tǐ)造成1点削韧,为自身提供一层额外天赋(fù)层数,并(bìng)随机给(gěi)一名敌人挂上裂伤;卢卡的(de)秘技的随机特性导致(zhì)它并不好(hǎo)用(yòng),实(shí)战中一般不会用卢卡秘技起手。

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