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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以对指(zhǐ)定(dìng)一名敌人(rén)造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

卢卡是(shì)4星虚(xū)无命(mìng)途物理角色,技(jì)能(néng)均(jūn)为单(dān)体伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果,本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢(lú)卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定(dìng)一名(míng)敌人造成少(shǎo)量物(wù)理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战(zhàn)技基础回能(néng)30点,能(né每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下ng)造成2点破韧。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的技能(néng),不享受击破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤(shāng)】来(lái)自(zì)于战技(jì),但(dàn)并不属于(yú)战技伤害,因此无(wú)法享受到限定战(zhàn)技(jì)的加(jiā)成效果。

另外,该【裂(liè)每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下伤】基础倍(bèi)率(lǜ)虽然取决于敌人(rén)更大生命值,但更(gèng)高上限受制(zhì)于自身的攻击。以(yǐ)10级(jí)战技为例,攻击(jī)上限与24%更大生命相等时可(kě)得出(chū)【有效生命(mìng)=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌人血(xuè)量超过了攻(gōng)击的14.08倍(bèi)就(jiù)可以认为(wèi)卡攻击上限。

卢卡自(zì)身在战斗(dòu)中吃满艾丝(sī)妲加(jiā)成、星魂(hún)、遗器、行迹后总攻(gōng)击大约在4700,换算的有效生命大约(yuē)在6.6W左右(yòu);这个(gè)数值(zhí)不高,随便来(lái)个精英(yīng)血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程中可(kě)以忽略(lüè)掉更大生命值24%的(de)条件,只看攻(gōng)击上限即可。

额外技能(néng)

效果与佩拉(lā)战技和每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下罗刹必杀技相同,在面对自带(dài)复活、吸血或增伤技(jì)能(néng)的敌人有明(míng)显优(yōu)势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提(tí)升了卢卡的(de)循环能(néng)力,但是当天赋(fù)满4层后无(wú)法再获得额外能量,比如(rú)必(bì)杀技(jì)给的2层【斗志】会(huì)额外回6点能量;但4层天赋时释放(fàng)必(bì)杀技只能回(huí)复基础的5点(diǎn),不会触发6点额外回能;而在3层(céng)天赋时释(shì)放必杀技只能额外(wài)回复3点,因此层数(shù)快溢出时建议(yì)先将当前(qián)层数消耗(hào)一波避免能(néng)量(liàng)浪费。

4、强化普攻(gōng)

在(zài)解(jiě)锁相应额外(wài)技能之后连打部(bù)分(fēn)次数变多,从基础的3次变为(wèi)了(le)3-6次(cì),具体概率如(rú)下,整体(tǐ)期(qī)望(wàng)为4.5次。

可能(néng)很(hěn)多(duō)人疑问这有什么用?每段伤害的(de)倍率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一(yī)样?我一开始也是这么(me)想的(de),但看到星魂6的时候我才发现原来还(hái)是有(yǒu)点(diǎn)用的,虽然不多但的确有提升,有需要的玩(wán)家可以查看(kàn)下文的星魂部分,这里(lǐ)不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后(hòu)再造成一定伤害,同时(shí)造(zào)成(chéng)3点削韧(rèn)。

卢卡的必(bì)杀(shā)技不能挂裂伤(shāng),我有一个(gè)朋友(yǒu)在玩卢卡的时候(hòu)专门给没有裂伤的敌人开大,然后再一次(cì)强化普攻,但实际(jì)上这(zhè)么做(zuò)一点用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全(quán)体造成1点削韧,为自身提(tí)供一(yī)层额外(wài)天赋(fù)层数,并随机给一(yī)名敌(dí)人挂(guà)上裂伤;卢卡的(de)秘技(jì)的随机(jī)特性导(dǎo)致它并不(bù)好用(yòng),实战中一般不会(huì)用卢卡秘技起手。

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