连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》怎么(me)加点更好 新(xīn)手职业加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士(shì)最为(wèi)重要(yào)的属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到(dào)1当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗8,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一(yī)刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力(lì)量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属(shǔ)性就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局(jú)。后面你还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的力(lì)量,因(yīn)为(wèi)我们主要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力(lì)。作(zuò)为近战职业,前(qián)期的血量是(shì)一(yī)定(dìng)要加(jiā)的。但(dàn)是开局时候(hòu)的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶(píng),不要(yào)贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其(qí)锋(fēng)芒,毕(bì)竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐(nài)力(lì),分别对(duì)应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武士不需要法术(shù),本身(shēn)耐力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个针对于(yú)法术职业的属(shǔ)性(xìng),我(wǒ)们(men)武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技(jì)术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿插(chā)着(zhe)血量,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再(zài)去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益(yì)就很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力值要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力(lì)敏,就(jiù)像(xiàng)猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容(róng)错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为前期(qī)要加(jiā)力量,其实(shí)这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再(zài)去加力(lì)量,也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻(zǔ)力(lì),力量的增(zēng)加也能让你及时(shí)的(de)装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再去(qù)加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的(de)话(huà)流浪(làng)骑士的攻防(fáng)就(jiù)已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本上就可(kě)以不用管了(le),20点基(jī)本上可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期更好加力量(liàng)到10点或(huò)者14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一(yī)定不(bù)够用的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我(wǒ)们(men)在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的(de),所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我们一定要注意。如(rú)果选择了法师(shī),一定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加点的时候,一(yī)定(dìng)要分清(qīng)主法师(shī)来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以(yǐ)对(duì)法师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够的(de)话(huà),即使有很(hěn)多的法术(shù),我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法(fǎ)师中加智力是(shì)非常(cháng)关键的,通过(guò)智力(lì)的(de)提高,可(kě)以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其(qí)进行(xíng)毁(huǐ)灭(miè)性(xìng)这里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把智力(lì)加到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求也是需(xū)要(yào)18点,当(dāng)然我们希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用(yòng)法术,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们也要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很关键,但是在(zài)前期我(wǒ)们(men)也不要一味(wèi)的对当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗(duì)法师进行智力加(jiā)成(chéng),这样虽(suī)然(rán)法师的法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的(de)血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得及使用力的(de)法(fǎ)术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师(shī)的(de)防(fáng)御(yù)也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环(huán)境(jìng)里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适应(yīng)前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我(wǒ)们也要(yào)通过这个(gè)敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是(shì)因为(wèi)不了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么(me)打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的(de)加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自(zì)带(dài)弹(dàn)反的小圆(yuán)盾(dùn),这个职业不适(shì)合新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能(néng)性(xìng),更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装备重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

以上就是关于(yú)《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》新手职业(yè)加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)的全(quán)部内容,希望能够有所(suǒ)帮助。更多艾尔登法环相(xiāng)关攻(gōng)略(lüè)点击艾尔登(dēng)法环专区查(chá)看(kàn)。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

评论

5+2=