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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣(shèng)遗物套装属(shǔ)性效(xiào)果都是什么是很多(duō)玩家关心的(de)事情,拥(yōng)有(yǒu)合(hé)适的原神圣遗物套装能够(gòu)让(ràng)自(zì)己的战(zhàn)斗(dòu)力大增哦,下(xià)面小编为大家(jiā)带来了原神圣遗物(wù)套装属性效(xiào)果大全,感兴(xīng)趣的玩家快来(lái)看看吧!

原神(shén)圣遗物套装(zhuāng)属性效果(guǒ)大全

原(yuán)神圣遗(yí)物套装怎么(me)选择

(昔日(rì)宗室(shì)之仪)二次测试神一样的(de)存在,不管角色(sè)用它总没(méi)错,整体套装属性做的完全修改,只继承了它的名字

现在的套装属性完全变成了工具(jù)人必(bì)备,由于其(qí)不可叠加,队伍里面只(zhǐ)需一人有就(jiù)可以了,对(duì)伤害提升很大。副本联机的情况下使(shǐ)用(yòng),当你(nǐ)只是一个人(rén)的(de)工具人那你就(jiù)是个工具(jù)人,当你是(shì)三个人的工具人,其实(shí)他们才是你(nǐ)的工(gōng)具人。

他们的(de)伤害那(nà)么高(gāo),那么凶,怎么就成了你的工(gōng)具人?你可(kě)以自信的大声(shēng)回复:我给的

推(tuī)荐(jiàn)角色(sè):主(zhǔ)角,温迪,行秋,重云,这类具(jù)有工具人特点(diǎn)的角(jiǎo)色

(角(jiǎo)斗士的(de)终幕礼(lǐ))原本二次测试(shì)神一样(yàng)存在的(de)套(tào)装,现在已经迎来(lái)了他的终幕,果然(rán)老话说的好,吹死(sǐ)婊活啊!

两件套属性角斗士(shì)的基础攻击提升18%吃(chī)元素伤害加成还有(yǒu)物理攻(gōng)击(jī)加成,对(duì)一些打物理伤害(hài),又打元(yuán)素伤害的(de)角色(sè)还是不错的。

四(sì)件(jiàn)套(tào)属性基(jī)础攻击(jī)35也很不错,简单明了试(shì)用的人(rén)也很(hěn)广,反正平A伤害比(bǐ)靠技能打的多的都可以用

上面三(sān)套(tào)装备

两件套的属性分别(bié)对应(yīng)相应元素(sù)抗性提升,以后有可能(néng)针对某些特定(dìng)怪(guài)物(wù)需要,但是当前版本感觉不到多(duō)大用途,以后(hòu)有可能(néng)会出那种需(xū)要你专门(mén)有某种抗性的怪那个(gè)时(shí)候有用,但是当前(qián)用处不是很(hěn)大

四件套的属性(xìng)对处于特(tè)定效果下及(jí)元(yuán)素(sù)状态的敌人造成的伤害(hài)提升35%的(de)伤(shāng)害,看(kàn)起来很不错,但(dàn)是别的(de)套装明显更香啊!

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上面五套装备的套(tào)装(zhuāng)属性两(liǎng)件套属性都(dōu)差不多(duō),但(dàn)是四件套属性又有细微不同

两件套属性获(huò)得15%的元素伤害加成

四(sì)件套(tào)属性都是对(duì)相(xiāng)对应(yīng)元素的加成提(tí)升

适合使用(yòng)的角色是那种元素伤害比普通伤害要频繁的角色,比方说法师(shī)角色的都是(shì)属性伤害,打出(chū)的伤害(hài)。只要不是白色伤(shāng)害,颜色(sè)对应相(xiāng)对应的元素,那就是属(shǔ)于元素伤害。有(yǒu)的角色(sè)白色伤害并不是很频繁,完全(quán)打(dǎ)不出四件(jiàn)套(tào),效果(guǒ)就不是很推(tuī)荐

新出的(悠古(gǔ)的磐岩)的(de)四件套属性完全把女仆这个可有可无的(de)角(jiǎo)色(sè)提升到t1级别的辅助水平,我(wǒ)们(men)来(lái)仔细(xì)看一下,获得元素反应(yīng)形成(chéng)的晶片,队伍所有角(jiǎo)色取得35%相对应(yīng)的(de)属性十秒钟,虽然只(zhǐ)能维持住一种元素,但是他至少(shǎo)能(néng)把主(zhǔ)c的伤害提升很多

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(逆飞的流星)是两款新出土系(xì)圣遗物套装之一(yī)

两(liǎng)件套属性互盾强(qiáng)效提升35%作用很大就是使(shǐ)四件套装属性更(gèng)不容易(yì)失效(xiào)

四件套属(shǔ)性处(chù)于护盾庇护下(xià)时(shí),额外(wài)获得40%的(de)普通攻击(jī)和重击伤(shāng)害加成(chéng),说实话(huà),这个属性有(yǒu)点(diǎn)吓到我。处于(yú)护盾庇护下是指(zhǐ)当作用自己,还是指只要有这个护(hù)盾,捡到这个护(hù)盾(dùn)就加普(pǔ)通(tōng)攻击和重(zhòng)击额外获得40%伤(shāng)害加成(chéng),这是要上天?更好文字描述,再清楚一点

本身(shēn)自己捡(jiǎn)到(dào)就能获得(dé)增(zēng)伤,如果(guǒ)队友捡的也(yě)能增伤(shāng),那真的是要上across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

(染血(xuè)的骑(qí)士道)

两(liǎng)件套属性提升物(wù)理攻(gōng)击25%,注意只要你的攻击(jī)带上属性(xìng),他(tā)就不提升

四件套(tào)属性的话注意是打倒敌人(rén)后(hòu)十(shí)秒内释(shì)放重击(jī),不(bù)消耗(hào)体力并造成的伤害提升50这套圣遗(yí)物完全是(shì)给(gěi)物理角色用(yòng)

纯粹打物理伤(shāng)害的没(méi)有几个,女仆(pū)大招一开就变成岩属性伤(shāng)害的,但是可以很快乐,很(hěn)帅(shuài),只要死小(xiǎo)怪(guài)就可以变(biàn)成剑(jiàn)刃风暴,然后不停的转,而且(qiě)开了大之(zhī)后刀长40米(mǐ),看起来帅的要(yào)死而且还有50伤害(hài)加(jiā)成,虽然(rán)吃不到两(liǎng)件套效果,但(dàn)是快(kuài)乐呀(ya),帅啊(a)!

可以看一下自己角(jiǎo)色(sè)的(de)属性攻(gōng)击多,还是物理攻(gōng)击多,如果物(wù)理伤害多的话,可以考虑这套。

以上就(jiù)是(shì)途知游戏网小编为大家(jiā)带来的原神圣遗物套装选择攻略啦,希望能够对(duì)大家有所(suǒ)帮助!

推(tuī)荐下载

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