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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的(de)原神(shén)风属性角色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择(zé)风属性角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有了(le)她(tā),探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山(shān)丘陵都(dōu)不在话下(xià)。大(dà)招(zhāo)强力聚怪(guài),随便配(pèi)个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可以(yǐ)地形杀的(de)副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小技(jì)能,对(duì)于输(shū)出效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上的(de)大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具(jù)人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出(chū)还(hái)能套盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输(shū)出(chū)真的很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可以解放(fàng)主角成为岩(yán)属性(xìng)专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的(de)射击。其(qí)中的之一段和(hé)第四段射击(jī)能(néng)够(gòu)额外射出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具(jù)有(yǒu)短暂的前(qián)摇(yáo),但(dàn)命中后能够造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位(wèi)置唤出风域,对(duì)处于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出(chū)更(gèng)大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害(hài),并对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可(kě)以切(qiè)换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌人(rén)拉到(dào)面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域(yù),伤害敌(dí)人(rén)大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗的(de)同时(shí)为(wèi)我方成员回复气血,回(huí)血(xuè)量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的(de)时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):最(zuì)多(duō)五(wǔ)段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能(néng):对(duì)前方敌人持(chí)续(xù)造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可(kě)提(tí)高伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一(yī)定(dìng)的(de)聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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