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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的(de)翅(chì)膀;第二(èr)个(gè)【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天(tiān)使(shǐ)右(yòu)边的翅(chì)膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门(mén)是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来(lái)的(de)搭配,所(suǒ)以(yǐ)队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第(dì)二(èr)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打(dǎ)这个(gè)boss前,优先(xiān)了解的就是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我(wǒ)们接下来的战斗(dòu)是巨大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为重要的并(bìng)且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤害我觉得基(jī)本可以忽略不计,打(dǎ)不动(dòng)我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机(jī)制为【主体被动(dòng)】当敌方(fāng)释(shì)放累计20次(cì)魂(hún)技(jì)以后,boss会立刻行动。这个机(jī)制也可以选择(zé)直(zhí)接(jiē)无视。

②第二个机制是(shì)打这个(gè)boss最为核心的机制(zhì),也是最重要(yào)的机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定要(yào)去(qù)运用(yòng)。

当队伍的队长(zhǎng)为(wèi)【敏攻(gōng)型】的魂(hún)师(shī),队(duì)伍(wǔ)造成的伤害会(huì)大幅度(dù)提升(shēng)。并(bìng)且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅(fú)度提(tí)升。

所以(yǐ)在打这个boss前(qián),一(yī)定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来的(de)战(zhàn)斗才能够打出优势(shì)。

同(tóng)时如果(guǒ)这个(gè)boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那(nà)么就优先(xiān)上强攻和暗器的(de)魂师作为队(duì)长,一(yī)定要去激活(huó)boss的(de)第2个(gè)机制。

完(wán)成了战(zhàn)前准备,接下来(lái)进(jìn)入(rù)到战(zhàn)斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完(wán)成战前(qián)准备(bèi)以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹(pǐ)配(pèi)打(dǎ)的(de),不(bù)是单人挑战的。

接下(xià)来就该了解战斗(dòu)中的(de)另外(wài)一(yī)个机(jī)制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个(gè)分体阶(jiē)段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边(biān)的(de)翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默认(rèn)是【左(zuǒ)边的之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶(jiē)段的机制是3个(gè)翅膀,开(kāi)局(jú)默认锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

基(jī)本上大多数(shù)的玩家都(dōu)会(huì)去抢(qiǎng)之一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家(jiā),后(hòu)面(miàn)打主体可以获得最终400%的增伤提升(shēng)效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤害(hài)不是之一的话,抢不过(guò)别人,马上切换成(chéng)左边的(de)第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之一个(gè)翅膀,最后只会(huì)没(méi)有拿到伤害(hài)加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀伤害也(yě)抢不过(guò)别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀。

打(dǎ)法技巧和之一(yī)个(gè)分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤(shāng)害第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同(tóng)时之一阶段的(de)增伤效果在第二阶段也(yě)会(huì)生效,或者基本上之一(yī)个阶(jiē)段(duàn)抢到第(dì)1个(gè)增伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个(gè)增伤的(de)。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

最后打主(zhǔ)体的阶段(duàn),在(zài)分体阶段拿到(dào)增伤的玩家会有大(dà)幅度(dù)的提升加成。最终(zhōng)的奖励也是(shì)根据伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配(pèi)方面要(yào)结合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻(gōng)+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后(hòu)队长(zhǎng)一定要(yào)选择和boss机(jī)制(蓝宝石的寓意是什么zhì)一样的魂(hún)师(shī)。

②如果没有多培养的(de)敏攻系魂师也没有关系,就按(àn)照平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择(zé),要根据(jù)自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师就不用(yòng)太强(qiáng)求。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭配,因(yīn)为(wèi)平民玩家和氪(kè)佬玩家的差(chà)距(jù)还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本人也是一(yī)民平民(mín)玩(wán)家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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