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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机(jī)身下方拉预判;从侧后面(miàn)进攻(gōng):侧面(miàn)被弹(dàn)面(miàn)积更大(dà),后方飞(fēi)行员不太容(róng)易观测到(dào)来向和距离;更(gèng)好接近(jìn)目标再发(fā)射,不(bù)要给飞行员太多(duō)反应时(shí)间;

战地2042是一款之(zhī)一人称射击游戏类游戏,它有(yǒu)着(zhe)非常(cháng)宏大的战(zhàn)场背景(jǐng),吸引了许许多多的玩家。这(zhè)次(cì)给大家(jiā)分享的是(shì)战地2042反载技巧(qiǎo),对(duì)旋(xuán)翼机反制(zhì) *** 。往机(jī)身(shēn)下方拉预判;从侧后面进(jìn)攻:侧面被弹面(miàn)积更(gèng)大(dà),后(hòu)方飞行员不太(tài)容易观测到来(lái)向和距离(lí);更(gèng)好接近目标再发射,不要给飞行员太多反(fǎn)应时间;

薯薯(shǔ)在驾驶直升机时(shí),每每(měi)听到一段(duàn)高频的(de)尖啸声,总会立马放弃攻击,鼠标键盘一通(tōng)手1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元忙脚乱(luàn)的操作,规避(bì)那逐渐靠近(jìn)的恐怖红(hóng)光点(diǎn):莉丝的tv弹

波兰女超人艾维利娜·莉丝一直是2042反载(zài)的扛(káng)把子(zi),在别的工(gōng)程兵只(zhǐ)能选择携带大饼(反坦(tǎn)克地雷)或筒子,莉丝(sī)说(shuō):我两个都要!试问当对(duì)面有个s300+的红(hóng)皮(pí)莉丝时,哪个飞行员不紧(jǐn)张?

记得在s3的时候,那会tv弹(dàn)得(dé)到传说级(jí)加(jiā)强,有着(zhe)极其(qí)离谱(pǔ)的转向灵敏度和燃料(liào)量,没有(yǒu)命中的话甚(shèn)至可以(yǐ)绕回来再次攻击,直(zhí)升(shēng)机面对一(yī)个tv弹就要躲两三次;加力速度甚(shèn)至超越固(gù)定翼的加力速度,空载最(zuì)黑暗的时(shí)代(dài)不过如此吧。现在的(de)tv弹算是较为合适(shì)的强度,主职骚(sāo)扰地(dì)载,但是(shì)对脆皮机(隐直,小鸟,固(gù)定(dìng)翼(yì))也(yě)有着一击毙(bì)命的能力。

TV弹打直升机(jī)需要预判。直升机爬升(shēng)较慢,飞行员通常会扣住s降高度获得更快的规避速(sù)度,同(tóng)时进行偏航(háng),另外直(zhí)升机倒(dào)飞速(sù)度其实比正(zhèng)飞要快,如(rú)果tv弹(dàn)来自前方(fāng),我可能(néng)会选择(zé)项侧(cè)后方飞(fēi)行,用速度和(hé)偏航拉开与tv弹的距离(lí),但这个(gè)时(shí)候(hòu)为了追求(qiú)速度我肯定是会掉高度的(de)!

所(suǒ)以想用tv弹打直升机,可以(yǐ):

往机身(shēn)下(xià)方拉预判(pàn);

从侧后面进攻:侧面被(bèi)弹(dàn)面积更(gèng)大,后方飞行员不太容易观测到来向和距(jù)离;

更好接近目标再发(fā)射(shè),不要给飞行员太(tài)多反应时间;

射后即(jí)按shift加力,tv弹被砍后加力速度(dù)仅增加0.1,不会更(gèng)难(nán)操(cāo)控但会更(gèng)快接(jiē)近目标,原因同上一条(tiáo);

打完之一发(fā)后换(huàn)个地方(fāng)再打,1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元飞行员会根(gēn)据tv弹的(de)轨迹判断出你的大致位置进行(xíng)反杀;

在直升机(jī)专注攻击(jī)目标的时候发起攻击,他(tā)们通常会贪那(nà)么一口,想舔死最后一个步兵(bīng)或者收掉残(cán)血地(dì)载再进行规避,最后(hòu)反而获得人(rén)头的不是他们。

隐直虽然有着更大的直线飞(fēi)行速(sù)度(dù),但是(shì)手感比较砖,惯性很大,是最(zuì)有可能被tv弹打(dǎ)下来的(de)载(zài)具;小鸟太过灵活,武直和运直可以(yǐ)硬抗(kàng)一发(fā)tv弹,而且(qiě)通常不会(huì)给(gěi)你二次(cì)攻击(jī)的机会。较好(hǎo)的武(wǔ)直飞(fēi)行(xíng)员为(wèi)了照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会进行相对的悬停,只进行小幅度飘移,或者使用127mm*打地载会进(jìn)入一种(zhǒng)俯冲+盘旋(xuán)的状(zhuàng)态。这种时候路线较好预(yù)判,还是(shì)建议(yì)使用M5或(huò)者(zhě)RPG,它们没有(yǒu)tv的呼(hū)啸声,而且弹(dàn)速更快(kuài),也能(néng)对武直一击毙命。

接下(xià)来讲(jiǎng)讲(jiǎng)阿(ā)三(拉奥(ào))。

拉奥在这个赛季到底算增强还是削弱我现(xiàn)在不敢确(què)定,虽然(rán)载(zài)具部(bù)件(jiàn)被瘫痪(huàn)但(dàn)是载具获得了反(fǎn)击能力:武器不会被(bèi)停(tíng)用(yòng),也(yě)就是说阿三自己(jǐ)的风险增加了(le),但是给队(duì)友上前拆载具的(de)机会增多了。如果你想用阿(ā)三针对载具,我推测更好是在队友已(yǐ)经对载(zài)具发起进攻的时候(hòu)再(zài)进行黑入。

一般载具玩家的思路都是:进入交(jiāo)战区攻击目标--受到反载火(huǒ)力攻击(jī)--立(lì)刻打开aps/打烟/交热诱--撤出交战区修车(chē)/等待aps/烟/热(rè)诱冷却--再次(cì)攻击。很明显在其准(zhǔn)备撤出的这段时间进行黑(hēi)入(rù)是更(gèng)好的(de)。如果硬是单(dān)人黑入没有队友配(pèi)合,那么车组会有充(chōng)分的精力去针对你这个落单分(fēn)子。反载只有小队配(pèi)合,效率才是更高的。一个反载(zài)小队的能力(lì)不亚于用(yòng)载具对抗载具!希望(wàng)大(dà)家动动(dòng)小(xiǎo)手在公(gōng)屏打(dǎ)字(zì)建议路人队(duì)友(yǒu)配合自(zì)己,或者找个游戏搭子、摇你的好兄弟一起(qǐ)组建AA team和AT team。

最(zuì)后说说(shuō)电坦,DIcE亲手造的爹要(yào)不(bù)是我现在处于半退游(yóu)的状态否则我根本不想推荐你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的(de)载具,它本(běn)当作为一辆坦歼在战场(chǎng)游走,可受当时宣传片(piàn)电坦一(yī)炮轰下*的影响,基本所有电(diàn)坦玩(wán)家都用(yòng)这出生载(zài)具,摆(bǎi)俩爱(ài)尔兰佬的(de)aps在大后方随便点(diǎn)点鼠标就能报销一(yī)架载具,搁那玩消(xiāo)消乐呢。在s6削弱后还是有着极其不平衡的实(shí)力。最(zuì)重要(yào)的是(shì)它对步兵的攻击效率极(jí)低(dī),对载具(jù)的(de)杀伤(shāng)效率极高,这就是DIcE迟(chí)迟不肯削弱它的原因:为了留住在游(yóu)戏中占比较多的步战玩家而保有(yǒu)这么个畸形(xíng)产物(wù)。用它来攻击(jī)空(kōng)载的 *** 很(hěn)简单:瞄(miáo)准,射击,没了。最多再找(zhǎo)个坡获得(dé)更好(hǎo)的俯仰(yǎng)角,摆两个aps防止飞机,tv弹(dàn)和标枪过来寻仇,再(zài)配合(hé)一辆蹲家小野猫,就可(kě)以(yǐ)远近通吃了。唯一要小心的就是隐直投(tóu)弹(dàn),不(bù)过s5有段(duàn)时间爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不(bù)知现版本如(rú)何,反正听(tīng)到呼啸声立刻(kè)移动车体就对了(le)。

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