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衣(yī)服比较主流的衣服(fú)是恐怖消弭和暗影(yǐng)旁生、暖(nuǎn)爱,头(tóu)部狂邪者之角是可(kě)以无脑觉醒的位(wèi)置(zhì),引(yǐn)渡吞(tūn)噬也(yě)是我(wǒ)们(men)核心技能,护肩蝠群代(dài)言人(rén)也是提高(gāo)蝠声掠影(yǐng)的伤(shāng)害10%,值(zhí)得推荐。

衣服比较(jiào)主流的衣(yī)服是恐怖(bù)消弭和(hé)暗影旁生、暖爱,头(tóu)部狂邪(xié)者之(zhī)角是(shì)可以无(wú)脑觉醒(xǐng)的位(wèi)置,引(yǐn)渡吞噬(shì)也是(shì)我(wǒ)们(men)核心技能,护肩蝠群代言人(rén)也是提高蝠声掠影的伤害10%,值得(dé)推荐(jiàn),主(zhǔ)手科(kē)西(xī)嘉(jiā)断枪和虔敬猎(liè)手都是(shì)引渡吞噬增加10%的伤害,所以主(zhǔ)手可以(yǐ)放心觉醒,裤子(zi)方面常见的欢声消逝之容蝙蝠带(dài)腐化(huà)、回忆(yì)之伤用来打PVP回血都可以提高蝠(fú)声掠影(yǐng)伤害(hài)10%。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士主(zhǔ)流觉醒部位推(tuī)荐

【衣服(fú)】

两件比较主流(liú)的衣服(fú)是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁生(shēng)、暖爱,恐怖消弭给的是如(rú)影(yǐng)随形冷(lěng)却时间(jiān)减少10%,暗影旁生是蝠声掠(lüè)影伤(shāng)害提高10%,相比来说暗影旁生收益更高,因(yīn)为(wèi)是实打实的伤害(hài)提高,如影随形吃增益时间所以(yǐ)这个冷却减少10%在堆增益时间(jiān)的玩家手里收益很(hěn)低(dī)。

【头部】

头(tóu)部狂邪者之(zhī)角是可以(yǐ)无脑觉醒的位置(zhì),引(yǐn)渡吞噬也是(shì)我们核心技能,直接(jiē)提高10%伤(shāng)害无可(kě)挑剔,这也是狂(kuáng)骑士排(pái)行榜里觉醒最多的(de)部位(wèi)!

【护肩】

护(hù)肩蝠群代(dài)言人也是(shì)提高蝠声(shēng)掠影的伤害10%,值得推(tuī)荐。

哪怕是带上偏向PVP的沉(chén)重(zhòng)心债给蝠声(shēng)掠影减少冷(lěng)却(què)10%也是不错的(de),因(yīn)为蝠影迷踪虽然吃(chī)增益时间,但是原本精华的(de)时间太短,只有2秒(miǎo),所(suǒ)以(yǐ)增益时间(jiān)提升加上(shàng)冷却(què)时(shí)间减(jiǎn)少,可以让(ràng)我们在PVP里有更多的存活(huó)机会,提高容错率。

【主手】

主手科(kē)西嘉断枪和虔敬(jìng)猎手(shǒu)都是引渡吞噬增加10%的伤害,所以主手可以放心觉(jué)醒,都是关键(jiàn)技能的增伤效果。

【副手(shǒu)】

两大锋(fēng)刃增伤副手精华(huá)都是提(tí)高锋刃10%的伤害,对于狂骑(qí)士(shì)来说(shuō)增加10%普(pǔ)攻伤害也(yě)是(shì)非常不错的。

【裤子】

裤子(zi)方面常见的欢声消逝之容蝙蝠带腐化、回忆之(zhī)伤用来(lái)打PVP回血都可以提高蝠声掠影伤害10%,无悔让(ràng)突刺连(lián)进冷却减少10%都是(shì)不错的选择(zé),对于突刺流(liú)的顺滑体验感(gǎn)会非常好。

【冷(lěng)门觉醒】

头部消声自然是如影随形(xíng)冷却减少,基本带(dài)了(le)消声后如影随(suí)形可以一直持续

异色和(hé)睦是横(héng)扫千军带点燃的(de)主手,觉醒(xǐng)效果是横扫千军(jūn)伤(shāng)害提升(shēng)10%,在测试(shì)中感觉横扫千军本身(shēn)伤(shāng)害就不高(gāo),所以这个(gè)主(zhǔ)手收益(yì)一般。

暖爱(ài)减(jiǎn)了怒(nù)涛狂(kuáng)澜(lán)的冷却时间,本(běn)身(shēn)就是(shì)增加充能次数(shù),再把冷却时(shí)间减少可(kě)以让怒涛狂澜搭配击飞的控制(zhì)更(gèng)加频繁。

整体来(lái)说狂骑士(shì)的主流装备觉(jué)醒效果(guǒ)都算优质,主手、副手、裤(kù)子、护肩、头部都可以无(wú)脑冲,除了如影随形(xíng)相关精华在(zài)增(zēng)益时间(jiān)上收益不高,其(qí)他的都(dōu)非(fēi)常不错(cuò)。

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