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张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊

张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀(dāo)秒,力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局(jú)几级优先(xiān)升级(jí)灵(líng)巧,有(yǒu)了(le)一定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的(de)力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要(yào)走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前(qián)期的血量(liàng)是一定要加的。但(dàn)是(shì)开局时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们(men)可(kě)以先把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中力(lì)和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士(shì)不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此前(qián)期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先加(jiā)敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前(qián),也(yě)建(jiàn)议(yì)耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负(fù)重值达到(dào)中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器(qì),需要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到(dào)拿到这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器(qì)之前都是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益就很低了。武士前(qián)期(qī)把血量加到20增加容(róng)错(cuò),然后(hòu)根据所(suǒ)选武器的能力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊)玩力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的(de)加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就(jiù)是(shì)加血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力(lì)量(liàng),其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议(yì)优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也(yě)同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)在(zài)开荒的时候不(bù)会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必要(yào)的武器。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强力武器,这样的(de)话流浪(làng)骑士的(de)攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外(wài)战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来试试造(zào)成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多少装备和(hé)更多的(de)精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师前期做的(de)很(hěn)困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了(le)法(fǎ)师,一定(dìng)要看(kàn)清法(fǎ)师的(de)着重点,因为法师不(bù)同于(yú)战士和其他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔法的(de)加成(chéng),所以说我(wǒ)们在加点的(de)时(shí)候,一定要分清(qīng)主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师(shī)法术加成。法力值不够(gòu)的(de)话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期可以先把智力(lì)加到(dào)18点以上(shàng),因为(wèi)我们常(cháng)使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希(xī)望在(zài)这18点之上再(zài)加一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不(bù)要一味的对法师进行智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师的(de)法师的攻击很(hěn)强了(le),但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有(yǒu)强大的(de)血(xuè)槽(cáo),那(nà)样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及使用力(lì)的(de)法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫(pò)之下几下也(yě)会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也是(shì)关键的(de)!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适(shì)应(yīng)前期(qī)的(de)敌人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候我们(men)也要(yào)通(tōng)过(guò)这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新(xīn)手(shǒu)在这时(shí)候感觉(jué)吃力(lì)了,可以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大(dà)多数情况下(xià)就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几次(cì)就知道怎(zěn)么打了(le),如果(guǒ)你专注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期(qī)都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流(liú),剑士伤害(hài)高(gāo),但(dàn)操作难(nán)度大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建(jiàn)议加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至(zhì)31点(diǎn)可(kě)以有效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害。开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟(jìng)耐力张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊(lì)不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器(qì)后可能(néng)遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升(shēng)敏(mǐn)捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提(tí)升施(shī)法速(sù)度,降低坠落伤(shāng)害。

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