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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技(jì)能(néng)怎么选(xuǎn) 各门派万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各(gè)门(mén)派(pài)万(wàn)象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单(dān)位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不(bù)少(shǎo)(我(wǒ)认为至(zhì)少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是(shì)需(xū)要一定的(de)气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一(yī)速时,给(gěi)自己提供(gōng)更高的(de)生存)

这个技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条(tiáo),加(jiā)到了(le)万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月(yuè)月宫月(yuè)影摇(yáo)光的(de)伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一(yī)定的空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼(tuó)的变身是(shì)6回合,相当(dāng)于(yú)用2回(huí)合的(de)变身(shēn)换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可能(néng)还要(yào)比(bǐ)百(bǎi)兽(shòu)怒要实在(zài)一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时(shí)更高90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果(guǒ)是推进回(huí)合,是(shì)比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的(de)平(píng)替技能,如果触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低于破(pò)血的(de)伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技(jì)能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败(bài)目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容(róng)易了。当(dāng)然(rán),主动技(jì)能的上(shàng)限还(hái)是比平常花果使(shǐ)用的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多(duō)这(zhè)样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能(néng),也不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比较高(gāo),一般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门(mén)派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要(yào)弱(ruò)一些(xiē)。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适合打中后一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次期的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合(hé),只要使用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了(le)2个加伤的(de)效果

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给(gěi)急火套(tào)更广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话,他(tā)也能给队伍的其他(tā)的法术(shù)单位(wèi)增加输(shū)出能(néng)力(lì)

不(bù)过这(zhè)个技(jì)能只(zhǐ)是给(gěi)目(mù)标少量(liàng)的法术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不(bù)太实用,不知道增加护(hù)盾(dùn)后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那么(me)其(qí)实(shí)就是(shì)很长(zhǎng)时间的(de)法(fǎ)术(shù)六(liù)道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音(yīn)可(kě)以选择被(bèi)动技(jì)能(néng),相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须(xū)弥,但刹(shā)那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更(gèng)上一(yī)个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射的

技(jì)能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量(liàng)气血(xuè)”是(shì)我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大(dà)招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自己的(de)生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才(cái)有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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