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独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉(jí)国王的梗有两个,一(yī)个是英雄联盟(méng)的(de)一个主播,名叫电棍otto,因为外貌酷像(xiàng)动画片中的吉(jí)吉国王,所(suǒ)以,才被叫做吉(jí)吉国王。而(ér)另一个梗是王者荣耀的(de)新梗。因虎(hǔ)牙夹子哥韩涵(hán)的一(yī)句(jù):“这把要是(shì)选吉吉国王,乱杀”成名出梗,一(yī)时间孙悟空的新外号就成(chéng)了(le)吉吉国王,是不是很逗(dòu)逼(bī)。王者(zhě)上后来还掀起了吉(jí)吉国(guó)王(wáng)乱杀的(de)风潮。

吉(jí)吉(jí)国王是(shì)啥(shá)梗 在高(gāo)端局KPL赛场上猴子的(de)优(yōu)先(xiān)级却不高(gāo)
吉吉国王

相信聊到猴子这个英雄,很多(duō)玩家都不会(huì)陌生(shēng),不是享受过(guò)三棒秒(miǎo)人的快感,就是被秒过,而(ér)“吉吉国王”则(zé)是猴子在最近比较(jiào)火的(de)一个梗。众所周知,猴子这(zhè)个(gè)英雄(xióng)在平常的路人(rén)局中,热(rè)度以及优独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频先级都(dōu)是名列(liè)前茅的,特别是在中低端(duān)局(jú)中,猴(hóu)子几(jǐ)乎(hū)是打野玩家的首选(xuǎn)英雄。但为什么在高端局、职业比赛中(zhōng)猴子(zi)却极少出现呢?这(zhè)是(shì)我今天要(yào)跟大家聊的问题。猴子太(tài)吃发育,与当下版本节奏相悖

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吉(jí)吉(jí)国王是啥梗

S17赛季(jì)之后,由于加入了先知主宰、风暴龙王等远古生物,以及发育路经(jīng)济增(zēng)加的设(shè)定,使得整个(gè)游戏节奏变快了不少,基本上(shàng)十几分(fēn)钟(zhōng)就(jiù)能结束(shù)一(yī)局(jú)比(bǐ)赛,即(jí)使拖(tuō)到20分钟之后(hòu),也(yě)会(huì)随(suí)着风暴龙王被击杀而强(qiáng)行终结游戏。

吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的(de)优先级却不高(gāo)
吉吉国(guó)王

而回到猴子这个英(yīng)雄(xióng)本身,其是一个比较吃(chī)发(fā)育的打野(yě),顺风才(cái)能三(sān)棒带走(zǒu)脆(cuì)皮之后从容脱身,逆风(fēng)猴子无(wú)力感太(tài)重。并(bìng)且(qiě)在当下版本相当关(guān)键的前期(qī),猴子也不(bù)是打野(yě)英(yīng)雄中最能打的那个,对野区的掌(zhǎng)控力远不及云中(zhōng)君、兰陵王。所以,在(zài)高端局中(zhōng)也好,KPL赛场上也罢,猴子的优先(xiān)级都不高。猴子(独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频zi)的上(shàng)限低,可操作空间不大(dà)

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吉吉国王(wáng)是啥梗

另外一(yī)个主要的(de)原(yuán)因则是(shì)关(guān)于猴独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频子的可操作空间的(de)问题,这个英(yīng)雄虽然大招有(yǒu)控制,一技能可以吸收伤害,二技能有位移,看起来十(shí)分全(quán)能(néng);但其(qí)实猴(hóu)子的(de)操作上限是打野英雄中(zhōng)很(hěn)低(dī)的一类,甚至可以说是无脑操作(zuò)就行,见到(dào)脆皮三棒敲下去即可,不是敌人死就死自己倒。

吉吉国王(wáng)是啥梗 在高端局KPL赛场上猴(hóu)子的优先(xiān)级却不高
吉吉(jí)国王(wáng)

而这点对于(yú)高端局玩家,或者是KPL的职业选手来说,也(yě)是考虑英雄是否拿得出手的重要一环,毕(bì)竟这些都是高玩,个人(rén)操作(zuò)水平都(dōu)很高,拿到上(shàng)限(xiàn)高(gāo)的英雄对于他们来说有更高的(de)操(cāo)作空间,特(tè)别是处于劣势(shì)的时候,英雄的(de)上限(xiàn)高意味着可以带来更多的可能性。

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