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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技(jì)能否极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

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主(zhǔ)动技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认为至(zhì)少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自(zì)己提供更高的生存(cún))

这个技能与上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能(néng)对大唐的(de)平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看(kàn):

1、平(píng)沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能(néng)高出(chū)满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的变身换一(yī)次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能(néng)还要比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经(jīng)脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技(jì)能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后(hòu)也要看(kàn)冷月(yuè)清秋的(de)伤(shāng)害(hài)

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是(shì)要(yào)看技(jì)能的暴击(jī)概(gài)率,并且更好自身能有较高的(de)暴击特(tè)效(xiào),才(cái)有底气(qì)使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的(de)伤害,如(rú)果击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我个人(rén)更(gèng)愿意激活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得(dé)这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封系(xì)防(fáng)御(yù)都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门(mén)派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被(bèi)动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制(zhì),如果给(gěi)自(zì)己增加的(de)一(yī)个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的(de)效(xiào)果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技(jì)能(néng)。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用(yòng)面。如(rú)果(guǒ)这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的其他的(de)法(fǎ)术单(dān)位(wèi)增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害(hài)结果(guǒ),所以其实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福(fú)音

不过(guò)当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不太实用(yòng),不知道增加护(hù)盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种印记的(de)血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么(me)其实就是很长时间的(de)法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也(yě)能(néng)加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的兵者(zhě)勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷(léi)音(yīn)可(kě)以(yǐ)选择被动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥(mí)海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须(xū)弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界(jiè)值(zhí),3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn)

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一(yī)梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己的生(shēng)存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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