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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》镜流星魂几命重(zhòng)要专(zhuān)武抽(chōu)吗(ma) 各星魂与光锥收益对比游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

镜流(liú)的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大家(jiā)带来镜流(liú)各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比,镜流(liú)的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之(zhī)后(hòu)提升也有20%。专武收益比其(qí)他光(guāng)锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可取代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能力的(de)情况建议还(hái)是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对(duì)比(bǐ)

镜流作为一个输(shū)出(chū)角色,所以本次计(jì)算(suàn)用镜流搭(dā)配(pèi)停云的队伍(wǔ)进行固(gù)定变(biàn)量,最终以(yǐ)单个(gè)循(xún)环的Dpat(每(měi)行动值(zhí)伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出循(xún)环(huán)

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速度(dù)和行动(dòng)次数,计算(suàn)这(zhè)个循环(huán)所经过的总(zǒng)行动值

④用总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行动值,得出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜(jìng刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗)流(liú)带专武各星魂收益(yì)对比

三、镜流(liú)各光锥(zhuī)收益对比<刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗/p>

本次对(duì)比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适合(hé)镜(jìng)流的几个光锥的每个叠影等级(jí)都(dōu)做(zuò)了计算。

无可(kě)取代(dài)由(yóu)于镜流(liú)的受击概率(lǜ)不低,所以就(jiù)把效果视为常驻(zhù)。

星(xīng)神(shén)的增伤(shāng)需要击破来触发,所以这里按3回(huí)合覆盖2回(huí)合(hé)的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常(cháng)驻(zhù)增(zēng)伤,后面那段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难(nán)触发(fā)就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂(hún)更改循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆(bào)发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高(gāo),但高得不算(suàn)多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

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