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乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是(shì)目标防御达(dá)到(dào)的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪(yí)被动(dòng)法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起来哪样的道(dào)具(jù)有一(yī)种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤(shāng)与目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的(de)物(wù)伤(shāng)相(xiāng)关,是自(zì)身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到的物(wù)法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝增加的(de)面(miàn)板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对(duì)比

说明:这里的系数(shù),我延(yán)用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系数,如果我估(gū)的(de)系(xì)数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于(yú)增加的(de)同样(yàng)也(yě)是物伤(shāng),只是增加的(de)效果与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽然(rán)说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这里也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星印里出(chū)现的新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会(huì)是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴(bào)一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击(jī)没用(yòng)了,就算目(mù)标有抗暴(bào),当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴击(jī),也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不(bù)过(guò)物理自(zì)带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于(yú)目(mù)标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会(huì)等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗(kàng),超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没(méi)有(yǒu)忽视(shì)效果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很(hěn)可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家有此特效(xiào),五星(xīng)及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前(qián)也(yě)没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那(nà)么(me)每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住(zhù)了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发展

如果实在顾(gù)虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng);忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来要说(shuō)说(shuō)太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓(zhuó)越了(le),因(yīn)为表格(gé)中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法(fǎ)外基础的(de)伤害(hài)高于这(zhè)个阈值时太阴期望(wàng)更高(gāo),不过(guò)你的暴击要(yào)高(gāo)于目标(biāo)抗暴(bào),如(rú)果加(jiā)上这1%的(de)暴击概率还(hái)是低(dī)于目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无(wú)加(jiā)成

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个(gè)门派(pài)会需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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