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发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下面评论(lùn)说测(cè)试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

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把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在(zài)之前的测试(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看(kàn)出是(shì)比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速(sù)加成,想着还是(shì)测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战(zhàn)中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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