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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/两丈等于多少米0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通两丈等于多少米(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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