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中国有几个党派,中国有几个党派组织 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服(fú),普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作爆发都(dōu)不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的(de),实战(zhàn)最(zuì)少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远(yuǎn)远超(chāo)出了(le)新(xīn)精(jīng)华之前的(de)测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤(shāng)主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面评(píng)论说(shuō)测试(shì)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者一点(diǎn),因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在之前(qián)的测试(shì)(如影(yǐng)随形精(jīng)华对(duì)比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一(yī)波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng中国有几个党派,中国有几个党派组织)护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害:

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这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤害下(xià)降了(le)不(bù)少(shǎo),平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩(jiān)的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没(méi)有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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