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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为(wèi)大(dà)家(jiā)带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击(jī)特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬(fēn)」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的(de)效果和机制,自然也就(jiù)明白这些行(xíng)迹的重要性(xìng)和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没(méi)什(shén)么直伤能力(lì),但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放(fàng)普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门(mén)红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻(lín)目标造成40%倍率的(de)火伤(shāng),有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标(biāo)与相(xiāng)邻目标陷入持续(xù)2回合的灼(zhuó)烧状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害(hài)。

对(duì)群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标(biāo)直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便(biàn)配合后续(xù)引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合中(zhōng)如果(guǒ)已经清杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可(kě)必(bì)定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬的(de)命(mìng)中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使敌(dí)方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身命(mìng)中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和(hé)综合性价比都是(shì)更高的(de)。

【终结技(jì)】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技(jì)可(kě)以引爆(bào)战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌(dí)方被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂(guì)乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方(fāng)破韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况下(xià)可做到稳定(dìng)4动循(xún)环,有受(shòu)击(jī)情况下则可以(yǐ)改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据(jù)实战灵(líng)活调(diào)整即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结(jié)技(jì)重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌(dí)方(fāng)目标受到的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了(le)桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的情况下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于(yú)有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是(shì)比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌方身上(shàng)同时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分(fēn)别(bié)为敌(dí)方(fāng)叠(dié)加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可(kě)以很(hěn)快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发(fā)伤害后施(shī)加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖(mài)艺(yì)

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造(zào)成(chéng)4次伤害(hài),每次对随即敌(dí)方(fāng)单体造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概率使(shǐ)目标(biāo)陷入(rù)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不(bù)过由于这4段伤害是(shì)纯随机(jī)的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因(yīn)此除非其他队友都是后台战技,否则一般情(qíng)况下不(bù)会(huì)以(yǐ)桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使敌方目标陷入与(yǔ)战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一(yī)步提(tí)高(gāo)。

同时,额外能力(lì)1为桂(guì)乃芬(fēn)解(jiě)锁(suǒ)了(le)只打普攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额(é)外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度(dù)来(lái)看,该(gāi)行迹的意(yì)义不明(míng),但在配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉(lā)条25%,几乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露(lù)了(le)桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻击目(mù)标(biāo)基本(běn)必(bì)定处于(yú)灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋(fù)会提高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且升(shēng)级(jí)提(tí)升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率(lǜ),但(dàn)由于施放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技(jì)优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

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