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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进(jìn)攻难度挺大的(de),推荐(jiàn)分兵包夹,攻方看A点前压开(kāi)局站(zhàn)在(zài)光幕和墙的夹角(jiǎo)处瞄(miáo)准(zhǔn)图(tú)中铁皮横(héng)线(xiàn)的(de)这个点跳投。

A点(diǎn)进攻:全部正面进攻难度挺大的,推荐(jiàn)分(fēn)兵包夹,攻(gōng)方(fāng)看A点前压开局站(zhàn)在光(guāng)幕和(hé)墙的夹角处瞄准图(tú)中铁皮横线的这个点跳投(tóu),攻方(fāng)看A绳索区(qū)开局站在这(zhè)个(gè)位置的极限抬头(tóu)瞄(miáo)准这个角跳(tiào)投,A绳索(suǒ)看(kàn)A包(bāo)从A大看A包的眼没有固(gù)定(dìng)点位我(wǒ)就不多说(shuō)了,只要正常(cháng)能扔到二(èr)楼平(píng)台就行,A点防守:A包看A绳索(前进跳投)顶(dǐng)在A包(bāo)点(diǎn)二楼平台的这个角(jiǎo)落瞄准图中(zhōng)墙斜钢条(tiáo)的一个小坑(kēng)洞(dòng)前进跳投;B点进(jìn)攻(gōng):B箱看(kàn)B包站在(zài)B树木区箱(xiāng)子的这(zhè)个角落(luò)瞄准这棵树树叶的(de)这个空角直(zhí)接跳投,B大门看B包站在B大门(mén)这个(gè)瞄准点出挨(āi)着墙抬头瞄准这个墙角跳投。

《无畏契(qì)约》菲德(dé)裂变峡谷攻防教学

裂(liè)变峡(xiá)谷这张(zhāng)图很(hěn)特别,跟其他 *** 两家对点的开局不同,警方(fāng)可以开局直接占据包点严(yán)防死守,而匪(fěi)方会因为一根绳索发(fā)挥更多(duō)进攻战术。黑梦(mèng)在(zài)这张图非常(cháng)强(qiáng)势,她的技能机制让她在裂变峡(xiá)谷的攻守两端(duān)都能发挥(huī)极大的作用。

此篇(piān)攻(gōng)略仅有两(liǎng)个不是直接跳(tiào)投(会标注),其余点位全是(shì)直接跳投的。

报点参考地图:

一、A点进攻

全部(bù)正面进(jìn)攻难度挺大的(de),推荐分兵包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗眼我试了快1个小时才成功)

开局站在光幕和墙的夹角处

瞄准(zhǔn)图中铁(tiě)皮横线的这个点(结合下两(liǎng)张图(tú))跳(tiào)投

这颗(kē)眼会从图中窗户的缺口掉下去落到(dào)A区大堂

这颗眼会看到从A门或A大前压的敌(dí)人(rén)。

2、攻方看A绳索区

开局(jú)站在这个(gè)位置(zhì)的极限(掉不下去不用怕)

抬头瞄准这(zhè)个(gè)角跳(tiào)投

这个眼是给想要(yào)A门出(chū)去的队友敌(dí)人信息(xī),防敌人架(jià)枪

3、A绳索看A包

从(cóng)A大看A包的(de)眼没有固定点位我(wǒ)就不多(duō)说了,只要正常(cháng)能(néng)扔到二楼(lóu)平台就行。

从A门出来后,站(zhàn)在门左(zuǒ)侧(cè)墙(qiáng)线的这个角(jiǎo)落(luò)

抬头(tóu)瞄准棚(péng)顶的(de)这个角(jiǎo)直(zhí)接跳投(tóu)

这个眼几乎会(huì)看(kàn)到A点部署区的所有位置(zhì)

二、A点防守

1、A包(bāo)看(kàn)A绳索(suǒ)(前进跳投)

顶在A包点二楼(lóu)平(píng)台的这个角落

瞄准图中墙斜钢(gāng)条的(de)一个小坑洞前(qián)进跳(tiào)投(这个按住W跳投(tóu)就行)

这(zhè)个眼(yǎn)会(huì)扔到墙角上,能看(kàn)到A绳索区敌方(fāng)动向

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱(xiāng)看B包

站在B树(shù)木区箱子的(de)这个角(jiǎo)落

瞄准这(zhè)棵树树叶的(de)这个空(kōng)角直接跳投(这个开低画质容易看(kàn),开高画质看不出(chū)来)

开高画质(zhì)可(kě)以用这个(gè),E技能UI上(shàng)方圆(yuán)点(diǎn)对准(zhǔn)隧(suì)道牌(pái)的(de)字母N的左上角跳投,跟上面那个效果一样

能看(kàn)到B包点内几乎所有位置

2、B大(dà)门看B包

站(zhàn)在(zài)B大门(mén)这个瞄准点出(chū)挨着(zhe)墙(qiáng)

抬头瞄准这个墙角跳投

同样能看到B包点内(nèi)几乎所有(yǒu)位(wèi)置

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