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郑业成是否已婚 郑业成是几线演员

郑业成是否已婚 郑业成是几线演员 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑(qí)士最为(wèi)重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型(xíng)武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完(wán)全可以从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他(tā)的(de)近战,武(wǔ)士(shì)相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主要走的(de)还郑业成是否已婚 郑业成是几线演员是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的郑业成是否已婚 郑业成是几线演员攻(gōng)击(jī)力。作为近战职业,前期(qī)的血(xuè)量是一定要加的(de)。但(dàn)是开局时(shí)候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我(wǒ)们(men)可以先把血量放一放(fàng),多开(kāi)图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数(shù)量(liàng)。

对于伤害(hài)相对高的(de)Boss采用的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对(duì)于(yú)一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的(de)实(shí)力再来复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前(qián)期基本(běn)上不用点(diǎn)这两个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)郑业成是否已婚 郑业成是几线演员量和敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在(zài)你探索(suǒ)到拿(ná)到这把武(wǔ)器之前(qián)都(dōu)是(shì)完全可以达到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力(lì)敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前(qián)期自(zì)带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相(xiāng)当于战士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血量(liàng)就是(shì)属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前(qián)期要加(jiā)力量,其实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的(de)话,不会那(nà)么(me)容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同样加到27力(lì)量(liàng),这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要(yào)的(de)武器(qì)。随后(hòu)就是加(jiā)到32点(diǎn)血(xuè)量,然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量40,因(yīn)为力量(liàng)低(dī)不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已经成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和(hé)更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧重点就是(shì)在血(xuè)量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡(héng),其(qí)中血量(liàng)优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到(dào)31,这样(yàng)所有的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物(wù)防盾(dùn)的要求(qiú)就是(shì)10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果(guǒ)我们(men)在(zài)游(yóu)戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让法师前(qián)期做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击(jī)是法术,更(gèng)多的是需(xū)要(yào)魔(mó)法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最(zuì)重(zhòng)要的(de)就智力(lì)。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们(men)也是无能(néng)为(wèi)力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智(zhì)力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的(de)时候对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议(yì)在前期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们(men)常使用的陨石(shí)术(shù),是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点,两方(fāng)面我们(men)使用法(fǎ)术(shù),当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不(bù)是很强。但是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭(miè)掉,所以说,血槽也(yě)是关键的(de)!

法术(shù)和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌(dí)人(rén),增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的(de),大多(duō)数情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就知道(dào)怎么打了(le),如(rú)果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限度提(tí)升(shēng)伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那(nà)么装备重型武器(qì)后可能遭遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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