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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在(zài)这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附(fù)近(jìn)的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不过在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会(huì)给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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