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猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳获猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础(chǔ)效果持(chí)平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下(xià)两仪属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较(jiào)低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每(měi)次(cì)受到伤(shāng)害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的(de),阴属(shǔ)性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存(cún)在较高的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看(kàn)以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次(cì)数和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机(jī)就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的(de)封印(yìn)、和(hé)受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受气(qì)血(xuè)损失(shī)限制,也(yě)避免如果持(chí)续期间不(bù)受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时(shí)候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了,可(kě)以更(gèng)快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的(de)基(jī)础效果持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来(lái)

然(rán)后(hòu)我(wǒ)还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了(le)我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的(de)

太(tài)阴我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会(huì)更依赖(lài)太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来逆去的了

以上就(jiù)是(shì)《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)的全(quán)部内(nèi)容了(le),更多相(xiāng)关攻略资讯(xùn)请(qǐng)关注本站梦幻西(xī)游手游(yóu)专区!

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