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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什(shén)么活动 狐(hú)妖联(lián)动(dòng)活动介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

完成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永(yǒng)久发(fā)型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新后全服上线(xiàn),完成活(huó)动任务还(hái)可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟随涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月初一起畅游(yóu)云垂美景(jǐng),吃遍云(yún)垂美食(shí)。完成活动任务还可(kě)免(miǎn)费(fèi)获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山红(hóng)红与东方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分为四个阶段,玩家(jiā)将(jiāng)在浮(fú)云狐(hú)宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活(huó)动任务(wù)。四个阶段将按(àn)照时(shí)间(jiān)逐渐开放。完成各阶段任务即可(kě)解锁(suǒ)对应(yīng)的阶段(duàn)奖励。完成(chéng)所有阶段的活(huó)动任务后(hòu),可(kě)解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等(děng)超值好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错位(wèi)时空(kōng)】

活(huó)动介绍:

在错(cuò)位时空(kōng),现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了一(yī)段充满幻(huàn)想和离奇的(de)旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说中的(de)宝藏;在百(bǎi)狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激(jī)烈的战(zhàn)斗(dòu)……一切(qiè)的一切都由你来(lái)决定。冒险(xiǎn)家(jiā)们需要(yào)选择合适的(de)天赋、属性(xìng)以及伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍,以应对不同的挑战。天(tiān)赋和属性将在模(mó)拟过程中发挥作用,触发不同的(de)事件,产(chǎn)生不同的(de)影响(xiǎng)。模(mó)拟(nǐ)结束(shù)后(hòu),冒险家(jiā)们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁各种不同档(dàng)次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

<非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么p>活动简介:漫(màn)漫旅途即(jí)将开始(shǐ),路(lù)程中又会发(fā)生什么趣事呢?根据(jù)线(xiàn)索,在旅行图(tú)片中找(zhǎo)到指(zhǐ)定物(wù)品(pǐn),助力(lì)涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考核(hé)】

活动简介(jiè):在云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候来(lái)考验一(yī)下(xià)涂山红(hóng)红和东(dōng)方月初对(duì)云垂知识的掌(zhǎng)握(wò)程(chéng)度(dù)了(le)。11月9日-11月13日每天发布一次冒险(xiǎn)考(kǎo)核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一(yī)曲悲歌(gē),尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷(zhì),为爱(ài)以命相搏。助其破除执(zhí)念(niàn),恢复神智,方能化(huà)解(jiě)九尾之劫。

活(huó)动(dòng)规(guī)则:相思(sī)离(lí)恨歌为首领挑战副本,分(fēn)为剧情模式、平衡模(mó)式(shì)两种难度(dù)。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲歌被冒(mào)险家逼(bī)入绝境后会(huì)孤注一掷(zhì)吞下流星碎(suì)片,进(jìn)入(rù)二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下副本(běn)内怪(guài)物等级为队伍内玩(wán)家平均等级。平衡模(mó)式下副(fù)本内(nèi)所(suǒ)有玩家都会(huì)被置于69级(jí)平衡模板下,数值(zhí)强(qiáng)弱和(hé)战力(lì)无关(guān),但副本具有相当的挑战(zhàn)性,建议(yì)5人手动操作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活(huó)动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有回(huí)响(xiǎng)。前往三生(shēng)树下,许下你的心(xīn)愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因为业务能力差(chà),被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成(chéng)自(zì)己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山(shān)苏苏接到的之一个(gè)任务(wù)中,她从(cóng)电视台楼顶掉(diào)下来认(rèn)识了白月初,但因为种种意(yì)外(wài),涂山苏(sū)苏未能完成(chéng)任务(wù)。在被取消(xiāo)红线(xiàn)仙资格时(shí),白月初保护(hù)了她。在白(bái)月初的帮助下(xià),涂(tú)山苏(sū)苏最(zuì)终完成了之一个(gè)任(rèn)务。在与白(bái)月初共(gòng)同完(wán)成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己的身(shēn)世和涂山红红、东(dōng)方月初(chū)的往事,也在完(wán)成(chéng)理(lǐ)想与嫁(jià)给白月初之间(jiān)犹豫不(bù)决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特殊(shū)辅助型英灵(líng)。性格(gé)爱好和(hé)平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可(kě)以给玩(wán)家(jiā)提供属性和(hé)战(zhàn)力加成。

【核(hé)心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇(piān):涂山苏苏(sū)处于(yú)守护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人可获得(dé)额(é)外(wài)的(de)穿透力(lì)。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人获得(dé)额外(wài)的(de)闪避力(lì)。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏(sū)的(de)的专属武器【神武·铃】将在(zài)后续版本推(tuī)出,敬请(qǐng)期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季(jì)】即将正式打响,此次组队模(mó)式进行了(le)全面升级——采取同赛(sài)区内所有玩家自由组队的模式(shì),经过海选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区(qū)的冠军(jūn)。

【赛事时间(jiān)】

战(zhàn)队(duì)组建:11月2日(rì)12:00开(kāi)启,战队组建(jiàn)完毕后自动报(bào)名参(cān)赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛(sài)区划分】

本(běn)次赛(sài)事根(gēn)据(jù)服务(wù)器(qì)开(kāi)服时间(jiān)与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器(qì)截(jié)止(zhǐ)于(yú)【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以及回(huí)归服均(jūn)不参与(yǔ)本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云(yún)海(hǎi)龙(lóng)语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下(xià)星海(hǎi)、万(wàn)灵(líng)筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗(suì)洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星(xīng)落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生(shēng)、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余(yú)秋生(shēng)

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级(jí)差距(jù)战(zhàn)力影响较大(dà),当对局中双方战队存在等级(jí)差时(shí),系统会(huì)给等级低的战(zhàn)队提供一部分属性加成。属性加(jiā)成包括:物(wù)理攻(gōng)击、法(fǎ)术(shù)攻击(jī)、物理(lǐ)防御、法术防御、生命值。

精英赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在5级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得7%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在3级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在13级时,等级低(dī非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么)的队伍获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)11级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得9%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级(jí)差在7级时(shí),等级低(dī)的队伍获得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差在3级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)1级(jí)时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服(fú)组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战高(gāo)下】的【举世(shì)争锋】进(jìn)入到赛事主题界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此通过【高级搜索】功能可(kě)精(jīng)确(què)寻找目标(biāo)职业(yè)、战力、等(děng)级的(de)队友。

2.可自由发布个人信息寻找(zhǎo)目标战队,信息一旦发(fā)布便呈(chéng)现在招募界面(miàn)的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界(jiè)面的【找战队】界(jiè)面上(shàng),可(kě)便捷查询各战队当前(qián)成员(yuán)的组成情况(kuàng)以及(jí)私聊队长(zhǎng)、快速申请(qǐng)加入等(děng)操作。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)的战(zhàn)队成员中(zhōng)同门(mén)派的成员最(zuì)多2名,有5种及以上不同门派的成(chéng)员(yuán),将(jiāng)会(huì)激活战队额外增(zēng)益效果,请各位队(duì)长组建(jiàn)战队(duì)时合(hé)理安排队伍阵容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月(yuè)17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛开启后已经拥有战队(duì)的成员不可退出(chū)战队。海选赛比(bǐ)赛期(qī)间战队功能将临时锁定直至(zhì)当(dāng)日(rì)比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局(jú)中都可使用战(zhàn)队技能(néng),在每局对(duì)局中队长先选(xuǎn)择(zé)上场(chǎng)队员再选取战(zhàn)队技能(néng),详(xiáng)细战队技能介(jiè)绍可前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个(gè)比赛时间内(nèi),系统将为进入休(xiū)息室(shì)的战队进行系(xì)统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日对(duì)阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮(lún),每轮获胜的队伍可以获得(dé)3点(diǎn)积分(fēn),失(shī)败(bài)的队伍(wǔ)获得1点积分(fēn),局内(nèi)采用5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配(pèi)战(zhàn)队(duì)积分相同(tóng)的队伍,随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积(jī)分高低进行排名,战(zhàn)队(duì)积分情况相同时优先比较(jiào)击(jī)败(bài)数,击(jī)败数情况相同时(shí)优先比(bǐ)较战队战(zhàn)力,战力(lì)高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋(jìn)级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根据(jù)海(hǎi)选赛(sài)结束时的排(pái)名,将排(pái)名前8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个(gè)名额再根(gēn)据(jù)海选赛的名(míng)次进行(xíng)分配(pèi)(9~16名将(jiāng)随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环(huán)比(bǐ)赛,每轮(lún)为与同(tóng)一战队(duì)进行三局(jú)两胜(shèng)制的比赛,每组总共(gòng)进(jìn)行7轮比赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋级(jí)淘汰(tài)赛(sài),总共16支战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存活(huó)数相同(tóng),输出总和高者(zhě)胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相(xiāng)同,按净胜局、击败(bài)数、平均(jūn)战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制,积分(fēn)赛前16名队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强(qiáng)赛开始直至决出(chū)最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均(jūn)采用三局两胜制进行(xíng)对局,半决赛(sài)开始(shǐ)局内采用五局三胜制(zhì),优先进行上(shàng)半区半决赛对局(jú),再开启(qǐ)下半区半决(jué)赛对局,最后进行巅峰对(duì)决(jué)产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大(dà)赛区冠军队伍(wǔ)的每(měi)位成员可获得翅(chì)膀外观(guān)【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠(guān)军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与(yǔ)举世争锋(fēng)对(duì)应(yīng)的(de)场次无(wú)论胜负均可(kě)获(huò)得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参(cān)与(yǔ)积分赛,无论胜负(fù)都(dōu)可获(huò)得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将获得名片外观(guān)等(děng)奖励,将根据(jù)最终的(de)排名可获得对应的名(míng)次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对局无论胜负,均可获(huò)得海(hǎi)量荣(róng)誉积(jī)分,当荣誉积分达到(dào)对(duì)应阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商(shāng)店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券(quàn)。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款成(chéng)女少(shǎo)女体型新增皮(pí)肤(fū),已拥(yōng)有(yǒu)该外观的(de)玩家(jiā)将(jiāng)自动解锁。

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