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繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒ繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?ng)需(xū)求来(lái)扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工(gōng)业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的百科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一(yī)个(gè)词表(biǎo)达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居(jū)民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会(huì)产生更高的经济(jì)收入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义(yì)化(huà)(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工(gōng)程师(shī)、投(tóu)资人)作为(wèi)工业革命时(shí)期(qī)的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济收入(rù)用来维(wéi)持、建造和(hé)升级(jí)各种设施(shī),就需要更多(duō)和(hé)更(gèng)高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高(gāo)级的工作人口又会带(dài)来新(xīn)的需(xū)求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人(rén)口,当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需(xū)要的生活物(wù)资(需(xū)要(yào)在(zài)附(fù)近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当(dāng)玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着人(rén)口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)的“自然升(shēng)本(běn)”完成以(yǐ)后(hòu),就(jiù)可以把已经达到满人口(需要(yào)满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的(de)工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概(gài)还属于(yú)一(yī)个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要(yào)考虑一些宏观(guān)方面的(de)内(nèi)容——比如(rú)需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀(yún)分(fēn)布的(de)拓(tuò)扑(pū) *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于(yú)四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的(de)状态(tài),来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对应的(de)娱(yú)乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福度、需(xū)要(yào)建(jiàn)设消防局和医(yī)院来防范火灾和传染(rǎn)病的(de)风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处理设施(shī)来(lái)保持城市的清(qīng)洁度(dù)等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民(mín)住房中看到满意度的数值(zhí),可以针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质(zhì)量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开(kāi)发(fā)组能力与态度(dù)的重(zhòng)要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的游(yóu)戏基本(běn)都是(shì)几十小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时重复(fù)可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容(róng)带来的变化了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

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装(zhuāng)饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵(luǎn)石(shí)街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏(xì)的(de)本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了(le)一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也(yě)会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就(jiù)会(huì)作(zuò)为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这是除(chú)了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了南(nán)美(měi)或(huò)者加勒(lēi)比海的热带(dài)风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首(shǒu)先之(zhī)一点就是(shì)相对(duì)于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三(sān)级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初(chū)始种不(bù)了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用(yòng)来(lái)开(kāi)局(jú)建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始跨繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?岛物(wù)流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一(yī)个岛不能(néng)种辣(là)椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在(zài)预(yù)设(shè)剧本中可供开发的有是(shì)十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的(de)老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富(fù)到可(kě)以拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过(guò)游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多(duō)临时事件(jiàn),会(huì)增加(jiā)或者减少商品(pǐn)价(jià)格(gé)——这(zhè)一点意义主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基(jī)本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得(dé)人口增(zēng)长(zhǎng),并且(qiě)获(huò)得资金收入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居民(mín)形成(chéng)规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海(hǎi)滩(tān)、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放入(rù)博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求(qiú)基本(běn)都是小几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实际上产(chǎn)出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包括(kuò)艺(yì)术(shù)家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似(shì)的问题,也就是(shì)本作的自动化和(hé)模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻(má)烦太(tài)累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家入(rù)手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自的领域形成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微观(guān)画面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比(bǐ)同(tóng)系列(liè)那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立(lì)交桥和下面的(de)管道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到(dào)很好的引导作(zuò)用(yòng),而(ér)对于一直在(zài)玩的老玩(wán)家(jiā)而(ér)言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南(nán)美风情(qíng),还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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