连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整(zhěng)理的《率土之(zhī)滨》李儒木鹿貂蝉阵(zhèn)容怎么玩 撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

战(zhàn)法(fǎ)配(pèi)置(zhì):不攻+深谋(móu)远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物(wù)推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加(jiā)发动机率(lǜ),木(mù)鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物,承(chéng)影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推(tuī)荐(jiàn):李儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的(de)战法(fǎ),天资、颖悟都可(kě)以,貂(diāo)蝉在这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮(gěn)止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词条的(de)宝物(wù)均可。

《率(lǜ)土之滨》撸串形兵队李(lǐ)儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队够不够单独拿出(chū)来作为一个队(duì)伍(wǔ)体(tǐ)系呢?肯(kěn)定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿(lù)象兵,无论是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携带(dài)三军(jūn)之众回血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈(mā),都能提(tí)高队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个(gè)空(kōng)城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大营使用核弹爆发(fā)的张(zhāng)角,狙击点头的(de)李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都(dōu)将(jiāng)有机会大(dà)放异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下(xià),可以让法系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破(pò)除规(guī)避(bì)。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻可以破掉规避;如果没有规避,不攻(gōng)是指挥谋略伤害,不是普(pǔ)通攻击,不会触(chù)发(fā)规(guī)避(bì)。

有规(guī)避次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险(xiǎn)」,有规(guī)避(bì)次数的,那肯定是消耗(hào)一(yī)次是一次;

还有(yǒu)回合内(nèi)有(yǒu)+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了(le)2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加(jiā)起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚(fá)站(zhàn)。

开篇的时候(hòu)写过了:绝(jué)水、浑水、全(quán)军、三军、利(lì)兵谋(móu)胜非(fēi)常适合象兵木(mù)鹿(lù),能够提(tí)升全(quán)队的生存环(huán)境,舒适大营的(de)输出(chū)环境。

●其中浑水比较抢手(shǒu),流氓(máng)队想要,大菜(cài)刀(dāo)想(xiǎng)要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁(tiě)也想(xiǎng)要,大张张也要,好像除(chú)了(le)法刀外,别的队(duì)伍都想(xiǎng)要(yào)。

●其中(zhōng)全军、三军和利兵(bīng)也(yě)比较抢手(shǒu),前者是蜀骑不(bù)被控的关键,后者在各类大肉队中均(jūn)是很难被替(tì)换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他(tā)队伍用(yòng)的(de)相对较(jiào)少了。指挥法刀(dāo)因为伤害不够,经典(diǎn)配置中是(shì)有极火佐攻和绝门遏敌的,大(dà)张张中(zhōng)也有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极」「空(kōng)城」

「空城」是脸(liǎn)好两回合毫发无(wú)损的规(guī)避(bì)流战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯一(yī)一(yī)个可(kě)以(yǐ)增(zēng)加战法发动几率的途径。宝物出(chū)现以后(hòu),很多大(dà)佬(lǎo)对这个战法嗤之以鼻,觉(jué)得「形兵(bīng)队」都是(shì)垃圾,理(lǐ)由是10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤太(tài)拆,前(qián)锋减伤不够,队(duì)伍没有(yǒu)兵种加成等。但是这个战法真的很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜(cài)刀(dāo)都还可以打(dǎ),打魏智和(hé)流氓不好打。

打蜀骑好打应该是(shì)因为浑水的控(kòng)制、貂蝉(chán)的暴走、超高的谋(móu)略伤害(hài)三个(gè)原(yuán)因(yīn)。

打法刀(dāo)好(hǎo)打应该是因为(wèi)木鹿不吃反计还能打控制和助(zhù)攻,以及貂(diāo)蝉(chán)的指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的原因(yīn)肯定是魏智高额的魔(mó)防(fáng)。

打流氓不(bù)好打的原因,其实(shí)就是貂蝉的配置(zhì)有点低(dī)了。

号主(zhǔ)是在(zài)试师赛季,所以没有(yǒu)多(duō)少钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到(dào)菜刀也(yě)能打,但是没有带自保战法(fǎ)的木鹿(lù)容(róng)易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发(fā)动(dòng)机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物(wù),承影;单加谋略的(de)宝(bǎo)物游飘,词条(tiáo)看带的战法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟(wù)都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵——地利(lì)齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测(cè)扰后,木鹿没(méi)有(yǒu)带自保(bǎo)战(zhàn)法(fǎ),点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报(bào)分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果(guǒ)不(bù)俗的平民队(duì)伍。

2.其(qí)中(zhōng)的撸(lū)串队,喝着啤酒撸(lū)着串(chuàn),一队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大营有较多的(de)选择(zé),比如李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的(de)替代战法(fǎ)较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵都(dōu)可以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃指挥的(de)木(mù)鹿象(xiàng)兵,可以更大程度(dù)的(de)发(fā)挥上面5个主动(dòng)战法的效果(guǒ),提(tí)高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自(zì)带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳(wěn)定暴(bào)走,随(suí)便带个空城,形兵简直不要太平民(mín)。

以上就是《率土(tǔ)之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略的(de)全部内容,更多率(lǜ)土之(zhī)滨相关攻略点击率土之滨专区(qū)查看。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

评论

5+2=