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五的大写是什么

五的大写是什么 万国觉醒骑兵主副怎么搭配

本站小编(biān)收集整理的万国觉醒骑(qí)兵主(zhǔ)副怎么搭配游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

万国觉(jué)醒骑兵英雄搭配很重要(yào),尤其(qí)是主(zhǔ)副(fù)英雄,玩(wán)家(jiā)搭配不好(hǎo)可能就不(bù)好操作了,可是究竟万国觉(jué)醒(xǐng)骑兵主副怎么搭配呢?想(xiǎng)知道答案就赶紧看看下面由小编分享的攻略。

万国(guó)觉醒骑(qí)兵主副(fù)怎么搭配

1、最强搭配:

最(zuì)强(qiáng)搭配(pèi):曹操+贝利(lì)/成吉思汗/源(yuán)义。

搭配分析:速(sù)度极(jí)高(gāo)的骑兵,以(yǐ)机动天赋为主才可发挥(huī)效果,单点伤害高。虽然(rán)有(yǒu)贝利防御性,但是依旧不适合挨打(天赋因素)。

适用(yòng)场合:偷袭后方(fāng)/落单部队,截击增援部队,扫野,欺负小朋友

下面(miàn)的写法是 + (文(wén)德+孙武即(jí)主文德副孙武(wǔ),孙武+文德即主孙武(wǔ)副文德(dé))

这里只是(shì)把主将定为紫将展开(kāi)讨论,副将可为紫将或金将。

2、搭配推荐:

步兵输出(chū)型:文德+孙武,孙武+奥斯曼,孙武+李成桂(guì)(备(bèi)选:埃(āi)塞尔)

步兵肉(ròu)盾型:文德(dé)+西庇/查理/理查

弓兵输出型(xíng):海尔曼、李成桂(guì)、楠木,三个人任意(yì)组合,海尔曼+奥斯曼

弓兵肉盾型:想什么呢

骑兵(bīng)输出(chū)型:佩拉约(yuē)拜巴尔(任(rèn)意(yì)主副),佩拉约(yuē)+源/曹/奥斯(sī)曼,拜(bài)巴尔(ěr)+源/曹(cáo)

骑(qí)兵机(jī)动型:贝利+源/曹/拜巴尔

骑兵肉盾型(xíng):不存在。非要有(yǒu)的话就贝利+西庇(bì)吧。不(bù)是强,只是(shì)死得慢一些。

混兵半肉输出型:西庇+埃塞尔,西庇+孙武

混兵辅助(zhù)型:西庇(bì)+贞德(贞德普攻增(zēng)伤会(huì)提升反(fǎn)击,可以和(hé)西(xī)庇的主(zhǔ)动技能(néng)形成配合,即(jí)使被围攻也(yě)能造成可(kě)观的反击伤害)

混兵肉盾(dùn)型(xíng):西庇+凯撒(sā)/查(chá)理/理查(带查理/理查(chá)的(de)话就是主混步兵(bīng))

理论上来说很多组合都很强,但实战中的游戏体验可能(néng)很差。比(bǐ)如你养了(le)个孙武(wǔ)+李成桂,幻想着混(hùn)战中疯狂(kuáng)输出(chū)大杀四方,实际上开战前对方可能已经在(zài)联盟里嘀咕着 “等下先集火那(nà)个(gè)孙(sūn)武李成桂”,然后你就会被(bèi)打(dǎ)到自闭。

按(àn)我个人经验来说(shuō),我是骑兵玩(wán)家。混战中我的目标优先(xiān)级(jí)是【贞德 > 群攻(gōng)(孙武/李成桂)> 弓(gōng)兵 > 骑兵 > 步(bù)兵】。通常就看敌方主(zhǔ)将,副将只能战前先看好,打起来就(jiù)看不清楚副将了(所以才会有理查(chá)+李成桂这(zhè)种变态组合(hé),看到理查(chá)头(tóu)像,人人都不想打,副(fù)将李成桂就(jiù)biu biu biu得很爽。

万(wàn)国(guó)觉(jué)醒骑兵怎么选

1、上帝之鞭-阿(ā)提拉阿提拉作为第三代(dài)骑兵同时也是诸国的(de)梦魇(yǎn),作为骑兵属性流的代(dài)表人物,阿提拉(lā)出现在能(néng)手手里都伴随恐怖的战损名声远扬(yáng),如(rú)今主(zhǔ)流驻防配置,没(méi)有(yǒu)能(néng)成功(gōng)抵御阿提(tí)拉集(jí)结(jié)的存在,至少现在没有(yǒu),但 *** 上出现(xiàn)不少误(wù)导战报,让人轻 视(shì)阿提拉(lā)的威胁(xié)甚至(zhì)是嘲笑,但请千万不要受到误导,因为(wèi)阿提拉对(duì)联盟很有要(yào)求。

2、纳赛尔(ěr)国王-萨拉丁萨拉丁(dīng)的(de)地(dì)位或许因为三代骑兵(bīng)的影响,他已经不复(fù)以往(wǎng)的(de)荣光(guāng),尤其第三季后(hòu)更是(shì)开始被淡忘,但如果(guǒ)说是第二季(jì)时期,那么(me)萨拉丁存在便是那束(shù)引领骑(qí)兵走出低谷的希(xī)望之光,没有萨拉(lā)丁,那么就没有(yǒu)骑兵短暂但(dàn)辉煌的盛世(shì),那(nà)个(gè)骑兵古(gǔ)老时期被玩家誉为(wèi)神灵般无数人(rén)迷信(xìn)的年代,直至人手一只(zhǐ)君士坦丁。

3、成吉思汗(hàn)-铁木真铁木真(zhēn)的评(píng)价属于比较两极化那类骑(qí)兵统帅,他具有非常(cháng)出色的输(shū)出(chū),也是万国觉醒当(dāng)中首位,技能所(suǒ)需(xū)怒气低于一(yī)千(qiān),可以说是怒气释放最(zuì)快(kuài)的统帅,犹如连珠炮般技能频率,搭配(pèi)他(tā)的技(jì)能强化伤害,可(kě)以(yǐ)迅速压低对(duì)方血(xuè)量,十(shí)分适合用于点杀对方高威胁目标或是反(fǎn)集结,如果你能操作,铁木真会是你不错选择。

4、天选之豹-拜巴(bā)尔拜巴尔位居(jū)骑兵排(pái)行榜(bǎng)单第四这(zhè)点(diǎn),或许非常让人惊讶,但他在实际战场上的表现这是应得的,不要小瞧任(rèn)何的统帅,拜巴(bā)尔就是史(shǐ)诗(shī)统(tǒng)帅(shuài)中不可(kě)忽视的存在(zài),罕见的范围打击(jī),让人倍感恶(è)心的强力范围缓速的超高价值,无(wú)论是跨服的战场,亦或是埃及(jí)之战中拜巴尔都有惊人表(biǎo)现,最重要的他很便宜!

5、甲斐之虎-武田信玄武田信玄(xuán)与阿(ā)提拉(lā)同为第三代(dài)骑兵统帅,但是与(yǔ)阿提(tí)拉的路线不同,信玄走的路线是辅助(zhù)路线,或许本身(shēn)不(bù)适合单打独(dú)斗,但能够(gòu)提供大量骑兵属性,大幅提升骑兵战损交换比,同(tóng)时也降低多种(zhǒng)伤害对(duì)部队带来的威胁,是个优秀的副将人选,无论是与任何骑兵统帅(shuài)搭配都有(yǒu)出色的表现,更能(néng)适应残酷的战场(chǎng)环(huán)境(jìng)。

6、镰仓战神-源义经(jīng)源义经作为首充奖(jiǎng)励比(bǐ)其他(tā)统帅有(yǒu)着巨大的优势:源义经能迅速(sù)成型,便宜的价格和(hé)速成优秀,无论微氪亦(yì)或是重氪都(dōu)拥有(yǒu)源(yuán)义经(jīng),帮(bāng)助解决前期拓荒;玩家面临的种种的问题,基本(běn)上源义经都能解决,同时作(zuò)为骑兵统帅,源义经由礼包(bāo)觉醒的速成优势不意外(wài)造成游戏(xì)初(chū)期(qī)骑(qí)兵制(zhì)霸的骑(qí)兵(bīng)盛世,当然也就仅限(xiàn)初期。

7、乱世枭(xiāo)雄-曹操(cāo)曹操作为万国觉醒之一超跑地位至(zhì)今依(yī)然无人可以撼动,不过(guò)这(zhè)对比这(zhè)位枭雄曾经的辉煌比较,还真异常的讽刺,但今天吼姆没打算和(hé)小(xiǎo)哥(gē)哥 *** 姐(jiě)们科普(pǔ)历史,如今这位枭雄,他摇身一变成了万国觉(jué)醒(xǐng)界的(de)跑(pǎo)跑卡丁(dīng)车,干着偷鸡摸狗的(de)勾当,但是他的(de)行(xíng)军速度你(nǐ)想要(yào)追上他(tā),那是绝对不(bù)可能(néng)的事情。最适(shì)合(hé)扫矿的组合(hé)主将人选便是贝(bèi)利撒(sā)留,可选为源义经;驻防场合选理查(chá),凯撒等(děng)组合反(fǎn)弓兵组合;至(zhì)于剩下就看(kàn)情况了,毕竟强度都(dōu)不高这里就不(bù)做介绍,铁木(mù)真是个不错的选择。

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8、最(zuì)后的(de)罗马(mǎ)人-贝利撒(sā)留可以理解为不想(xiǎng)浪费宝(bǎo)贵的传(chuán)说雕像,或是没(méi)有多余传说雕像投资曹(cáo)操的人(rén),又(yòu)想(xiǎng)体验跑跑卡丁(dīng)车,那么(me)贝利撒留是(shì)个(gè)不错的好选择;他(tā)本身技能(néng)强度并不低,有人说他低配(pèi)版(bǎn)曹操,你确实(shí)可(kě)以这么(me)说,但是也不对,因为(wèi)单(dān)论(lùn)将领(lǐng)带来的价值(zhí)上来说贝利撒(sā)留(liú)本身价值(zhí)不逊(xùn)色曹操(cāo)分(fēn)毫,所(suǒ)以说是低(dī)配版本的(de)曹操确实(shí)是不对。

9、不羁的复(fù)兴者-佩拉约佩拉(lā)约属于那类几乎没什么(me)人知道的小(xiǎo)透明,这也是情有可原的,毕竟佩拉(lā)约本身的(de)强度摆在那边,在(zài)有(yǒu)更多好选(xuǎn)择的情况(kuàng)下(xià),骑兵佩(pèi)拉约绝(jué)对不会是个好选(xuǎn)择,不过毕竟轮到他了,那还是得(dé)好好说说有关于佩拉约(yuē)他的好(hǎo)话(huà)才行,佩(pèi)拉约是介于属性流以及技(jì)能流之间定位(wèi)摇(yáo)曳不定骑兵(bīng)统帅(shuài),兼具了两者的特色。

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