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一个立一个羽念什么字

一个立一个羽念什么字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主一个立一个羽念什么字打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则不会激(jī)活(huó)。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱(jù)到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗(hào)充能,不(bù)能(néng)带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力(lì)一般(bān),要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如(rú)果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二(èr)发可(kě)能没(méi)装上,可以近战或者切空容(róng)器(qì)打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流(liú)程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然(rán)后直接(jiē)切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的(de)超因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害(hài)不(bù)受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器(qì):获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(一个立一个羽念什么字fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮(lún)1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路(lù),需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择(zé)抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

一个立一个羽念什么字

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要(yào)你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或(huò)者自(zì)己(jǐ)换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他(tā)情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承(chéng)担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐(yǐn)身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而(ér)且(qiě)不(bù)需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放(fàng)的(de)终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候(hòu)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一(yī)般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单(dān)频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是(shì)有着自(zì)己明(míng)确的(de)目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

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