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肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西

肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合(hé)持续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看(kàn)一(yī)下(xià)两仪属性所能增(zēng)加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获(huò)得的(de)愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看(kàn),如果气血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束(shù)时一次结算(suàn),而(ér)阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒(nù)也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和(hé)一(yī)次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得(dé)高,长得(dé)不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过(guò)来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而且(qiě)加成效果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避(bì)免(miǎn)如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

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我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎(suì)这些(xiē)都用不出(chū)来

然(rán)后我还要说,开正(zhèng)常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所以其实是(shì)真(zhēn)的不推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持(chí)续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回(huí)合的持续(xù)也是可(kě)能把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其(qí)次(cì)是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去(qù)的了(le)

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