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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联(lián)动第二篇(piān)章有什么活动 狐妖联(lián)动活(huó)动介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动(dòng)任务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上线,完成活动任务(wù)还可免费(fèi)获得全(quán)新英(yīng)灵(líng)“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线(xiàn)仙(xiān)-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,跟随(suí)涂山红红与(yǔ)东方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完(wán)成活动任务还可(kě)免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂(tú)山红红与(yǔ)东方月(yuè)初脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同的活动(dòng)任务(wù)。四个阶段将按照时间逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务(wù)即可解(jiě)锁对应(yīng)的(de)阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的(de)活动任务后,可(kě)解(jiě)锁最终大奖(jiǎng),获得涂(tú)山苏苏(sū)英灵(líng)等超值好礼。

【活动任(rèn)务(wù)一(yī)·错(cuò)位时(shí)空】

活(huó)动(dòng)介绍:

在错位时空(kōng),现实与(yǔ)幻想(xiǎng)交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏上了一(yī)段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶的星垣教(jiào)徒展开激烈的战斗(dòu)……一(yī)切的(de)一切(qiè)都由你来决定。冒(mào)险家们需要选(xuǎn)择(zé)合适的天赋(fù)、属性以(yǐ)及(jí)伙(huǒ)伴组建一个强大的队(duì)伍,以应对不同的(de)挑战。天赋和属性将在模(mó)拟过程中(zhōng)发挥作用(yòng),触发不同的事件,产(chǎn)生不同(tóng)的(de)影响。模拟结束后(hòu),冒险(xiǎn)家(jiā)们(men)将(jiāng)接受评(píng)分,并根据(jù)评分解锁各种(zhǒng)不(bù)同档次的奖励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途(tú)即将开(kāi)始,路(lù)程中(zhōng)又(yòu)会发(fā)生什么趣(qù)事呢?根据(jù)线索,在(zài)旅(lǚ)行(xíng)图片中找到指定(dìng)物品,助(zhù)力涂山红(hóng)红和东方(fāng)月(yuè)初的(de)旅(lǚ)行(xíng)!

【活(huó)动任务(wù)三(sān)·冒险(xiǎn)考核】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩这么久(jiǔ),是时(shí)候来考验一下涂山红红(hóng)和(hé)东方月初(chū)对云垂(chuí)知识的掌握程度了。11月(yuè)9日(rì)-11月13日(rì)每天发(fā)布一(yī)次冒(mào)险考(kǎo)核任务(wù),完成考核获取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌(gē)】

活动(dòng)类(lèi)型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介(jiè):一(yī)曲悲歌,尽诉(sù)相思(sī)情;万(wàn)千吟叹,难(nán)解青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破(pò)除(chú)执念,恢(huī)复神智,方(fāng)能化解九尾之劫(jié)。

活动(dòng)规则:相思离恨(hèn)歌(gē)为首领挑战(zhàn)副本(běn),分为(wèi)剧情模(mó)式、平衡模式(shì)两种难度(dù)。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶(jiē)段,在人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝(jué)境后(hòu)会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入(rù)二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式(shì)下副本(běn)内怪物等级为队伍内玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)。平(píng)衡(héng)模式下副本内所有玩家都会被置于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和战力(lì)无关,但(dàn)副本(běn)具有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手动操作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故(gù)事】

来(lái)自于涂(tú)山(shān)狐妖一族(zú),因为业务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏(sū)苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏(sū)苏接到的之一个任务(wù)中,她从电(diàn)视(shì)台楼顶(dǐng)掉下来认识(shí)了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被(bèi)取消红线仙资格(gé)时,白月初保护了她。在白月(yuè)初的帮助下,涂山苏苏最终完(wán)成了之一个任务。在与白月初共(gòng)同完(wán)成的一(yī)系列任务中,涂山苏苏了(le)解到了自己的身(shēn)世和(hé)涂山红红、东(dōng)方月初(chū)的往事,也在完成理想与嫁给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏(sū)苏(sū)为灵(líng)属性特殊辅助型英灵(líng)。性格爱好和平(píng),拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位时,可以给(gěi)玩家提供属性和(hé)战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位(wèi)置时,基础(chǔ)属性转换给(gěi)主人的(de)比(bǐ)例提升。

被动技能2再(zài)世(shì)之(zhī)颜(yán)相机(jī):涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额外的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护位置时,主人(rén)获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在后续版本(běn)推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】即(jí)将(jiāng)正(zhèng)式(shì)打响,此(cǐ)次组队模式进行(xíng)了(le)全面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经(jīng)过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队(duì)组建完毕(bì)后自动报名参赛(队(duì)伍人数至(zhì)少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统(tǒng)会为玩(wán)家(jiā)匹(pǐ)配6场对局)

积分赛(sài)时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次(cì)赛(sài)事根据服务器开(kāi)服时(shí)间与服(fú)务器(qì)人数共划分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】,本(běn)次赛事(shì)可参与的(de)服务器(qì)截止于【夏余(yú)秋生】,之后开(kāi)放的服务器以及回归服均(jūn)不参(cān)与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛(shèng)世鲸波、长歌(gē)星森、云(yún)海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英(yīng)赛区(qū)】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话(huà)、幻(huàn)想之旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距战力(lì)影响较大,当对局中双方战队存在等级(jí)差时,系统会(huì)给等(děng)级低的战队(duì)提供一部分(fēn)属性加(jiā)成。属性加成包括:物理攻击(jī)、法(fǎ)术攻击、物理防(fáng)御、法术(shù)防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在7级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在5级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)7%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在(zài)3级时,等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)1级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差(chà)在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在11级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得9%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在9级时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级低(dī)的(未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗de)队伍(wǔ)获(huò)得6%属性加成。

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得4.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等(děng)级差在(zài)3级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在1级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家之间可以通(tōng)过【一战高下】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主题(tí)界面进行自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服组(zǔ)队平台,玩家(jiā)在此通过【高级搜索】功(gōng)能可精确寻找目标职业、战力(lì)、等级的队友(yǒu)。

2.可自(zì)由发布个人信息(xī)寻找目(mù)标战队,信(xìn)息一旦(dàn)发布(bù)便呈现在招募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队(duì)】界面上,可(kě)便捷查询各战队当前成(chéng)员(yuán)的组成情况以及私聊队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世(shì)争锋的战队成员中同(tóng)门(mén)派的成员(yuán)最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以上不同门派(pài)的成员,将会激活战队额外(wài)增益效果,请各位(wèi)队(duì)长组建(jiàn)战队时合理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建(jiàn)、加入战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经拥有(yǒu)战队的(de)成员不可退出战队。海选赛(sài)比(bǐ)赛期间战队功(gōng)能将临时锁定(dìng)直至(zhì)当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世(shì)争(zhēng)锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局对局中队(duì)长先选择上场队员(yuán)再选取(qǔ)战队技能,详细战队技能介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海选赛的(de)每个(gè)比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休息室的战队进(jìn)行(xíng)系统匹配,海选赛每(měi)个比赛日对(duì)阵场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以(yǐ)获得3点积(jī)分(fēn),失败的队伍(wǔ)获(huò)得1点积(jī)分(fēn),局内(nèi)采用5V5单局一场定胜负的规(guī)则(zé)。

2.采用ELO匹(pǐ)配(pèi)机制,优(yōu)先匹(pǐ)配战(zhàn)队积分(fēn)相同(tóng)的队伍(wǔ),随(suí)着匹(pǐ)配时间(jiān)增加,逐渐扩大匹(pǐ)配(pèi)范(fàn)围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看(kàn)存(cún)活数,存(cún)活(huó)数多者胜;存活数(shù)相同,输(shū)出(chū)总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高低进行排名(míng),战队积分情况相同时优先比较(jiào)击败数,击败数(shù)情况相同时优(yōu)先比较战队战力,战力(lì)高的队伍(wǔ)晋级,最终排名前64名的(de)队伍晋级积(jī)分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每个小组8支战(zhàn)队,根据(jù)海选赛(sài)结(jié)束时(shí)的排(pái)名,将排名(míng)前8的战队分别分(fēn)入A-H小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)内剩(shèng)下(xià)的7个(gè)名额再根(gēn)据海选(xuǎn)赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将(jiāng)随机分(fēn)入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮为(wèi)与(yǔ)同一(yī)战队进行三局两胜制的(de)比赛,每组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋(jìn)级淘汰(tài)赛,总共(gòng)16支战(zhàn)队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先(xiān)看(kàn)存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜(shèng)出;若出现轮空(kōng)情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜局、击(jī)败数(shù)、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰(tài)制,积分赛前(qián)16名队(duì)伍(wǔ)将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六强赛开始直至(zhì)决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强赛均(jūn)采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决赛(sài)开始局内采用(yòng)五局三胜制,优先进行上半区(qū)半决(jué)赛对局(jú),再开启下半(bàn)区半决赛(sài)对局,最后进(jìn)行(xíng)巅峰(fēng)对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛(sài)区冠(guān)军队伍的每位成员可获得翅膀(bǎng)外观(guān)【青霜鸾(luán)羽】、冠(guān)未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗军专(zhuān)属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片、神谕精(jīng)华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世争锋对应(yīng)的场次无论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分(fēn)赛,无(wú)论胜负都(dōu)可(kě)获(huò)得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获得名(míng)片外(wài)观等(děng)奖励,将根据最终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励(lì):玩家参与对局(jú)无论胜负(fù),均(jūn)可获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉(yù)积分达到对应阶(jiē)段(duàn),系统将为(wèi)玩家发放对(duì)应阶段(duàn)的奖励道(dào)具。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商店上架(jià)面妆【霜月(yuè)红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别款(kuǎn)成女少女(nǚ)体(tǐ)型新(xīn)增皮(pí)肤,已拥有该外(wài)观的玩家将自动解锁。

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