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台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁

台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗(hào)充(chōng)能(néng),不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心(xīn),然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后(hòu)堆(duī)力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的(de)场景不能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片(piàn)提容(róng)错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发(fā),但(dàn)是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只在切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足第二条要求(qiú)时(shí)切换(huàn)至其(qí)他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能(néng)量球,割(gē)草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需(xū)要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带(dài)的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多(duō)承(chéng)担(dān)的是一(yī)个(gè)辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助(zhù)能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察(chá)教派(pài),主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你(nǐ)经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神(shén)器模组虚空元(yuán)素(sù)能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需(xū)要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友(yǒu)不需(xū)要你去(qù)保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明(míng):虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固(gù台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两个金装都(dōu)属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可(kě)

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