连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新手(shǒu)职业加(jiā)点推(tuī)荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士(shì):如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛(měng),完全可以从开局用到(dào)结局(jú)。后面(miàn)你(nǐ)还(hái)可以换其他(tā)强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提(tí)高(gāo)的我们(men)的攻击力(lì)。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期(qī)的(de)血量(liàng)是(shì)一定要加的。但是开局时(shí)候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了(le)一定的(de)实力再来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高(gāo),因此前(qián)期基(jī)本上不用(yòng)点这两个属性。至于(yú)信(xìn)仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个(gè)针对于法术职(zhí)业的(de)属性,我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必(bì)须穿插(chā)着血量(liàng),初(chū)期(qī)的武士(shì)剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所(suǒ)以(yǐ)2点力(lì)量再(zài)去加(jiā)一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这(zhè)个位(wèi)置(zhì)就行(xíng)了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索到拿(ná)到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

<美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗p>力量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后面属性收(shōu)益就(jiù)很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血(xuè)量加到(dào)20增(zēng)加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那么(me)容易(yì)被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿(ná)强力武器,这样(yàng)的话(huà)流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可(kě)以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多的(de)精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量(liàng)和(hé)耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求(qiú)就(jiù)是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力(lì)不够会(huì)导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑(qí)士(shì)先加血(xuè),再(zài)上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期(qī)做的很(hěn)困难的(de),所以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于(yú)战士和其他(tā)职(zhí)业(yè),法(fǎ)师的主(zhǔ)要(yào)攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就智力(lì)。

智力可以对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星(xīng)术就(jiù)是很(hěn)强大的法术(shù),对敌人(rén)的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加(jiā)智力(lì)是(shì)非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以(yǐ)很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的(de)时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加(jiā)到(dào)18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的(de)属性要求也是(shì)需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉(diào)了。也(yě)是十(shí)分不(bù)可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没(méi)有(yǒu)强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷往上升美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗(shēng),因为有的时(shí)候我们也要(yào)通过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人(rén),增加我们(men)的耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大(dà)多(duō)数情况下(xià)就是(shì)因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多(duō)后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大(dà),走双持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷(jié)流(liú)。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么(me)装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型(xíng)武器的(de)攻击(jī)力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

以上就是关(guān)于《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐的全部内容,希(xī)望能够有(yǒu)所帮助(zhù)。更(gèng)多艾尔登法环相关(guān)攻略点击艾尔登法环专区查看。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

评论

5+2=