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宝马和特斯拉哪个档次高

宝马和特斯拉哪个档次高 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会(huì)被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择(z宝马和特斯拉哪个档次高é)使用(yòng)普攻还是(shì)使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普(pǔ)攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

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托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌(dí)人(rén)施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标回合开(kāi)始(shǐ)或行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)由账账(zhàng)自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击(jī)半血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处(chù)在账账回合(hé)的额外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的(de)那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技(jì)或(huò)终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻(gōng)或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大(dà)招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生(shēng)变(biàn)化(huà),并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触(chù)发次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘(mì)技(jì),分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

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