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每(měi)种资源(yuán)田都皆有各自的探一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧(tàn)集速率,而(ér)且资源分别有123456级。

每种资源田都(dōu)皆有(yǒu)各(gè)自的(de)探(tàn)集(jí)速(sù)率,而(ér)且(qiě)资源分别有123456级。探集加(jiā)速项目有学士塔(tǎ)和家族(zú)加成(chéng)。

1.浅(qiǎn)谈资源田:

每种资(zī)源田(tián)都皆有各(gè)自(zì)的探集速率,其中(zhōng)粮与(yǔ)木(mù)速率(lǜ)相同,依(yī)据不同的(de)探集速(sù)率我们可(kě)分(fēn)为粮木(mù)、石、铁,铁(tiě)因(yīn)探收(shōu)效(xiào)率(lǜ)最差(chà)所以故(gù)较为珍贵,另外家族矿等于是大型1级矿,下(xià)一(yī)篇会告诉大家何谓资(zī)源(yuán)等级。

2.安全资源(yuán)与非安全资源:

这(zhè)里的重点是非安(ān)资(zī)源,因为只有(yǒu)非安资源才能被转(zhuǎn)移,例:劫掠(lüè)别人的城堡或矿点只会获取他(tā)的非(fēi)安资源(yuán),掠夺来的资源一样(yàng)是(shì)非安资源。获得非安资源途(tú)径有2级城镇村庄以上(含2级)、极少量内城资(zī)源、5&6级资源田(tián)(12AM-8AM探(tàn)比较安(ān)全),以及掠夺别人(rén)的城跟矿,其余(yú)获取资源方式皆为安(ān)全资源,有玩小号的朋友要(yào)特别注(zhù)意这些。

3.资源等级分类:

其中各类资源分别(bié)有123456级,其实这些(xiē)资(zī)源原本(běn)并没有(yǒu)分别(bié),只是依照级(jí)数不同,而资源数量不同而已,但探集(jí)速(sù)率(lǜ)都是(shì)一样的(de),速率一样也就是较低级资(zī)源田多(duō)探几次就可以(yǐ)跟(gēn)高级资(zī)源-样(yàng)。

但是为什么(me)大(dà)家都要抢要探高级资(zī)源田呢(ne)?其实是(shì)因为(wèi)学士塔(tǎ)里的(de)两个技能,分别为开探(tàn)效率奥开探效率II,他(tā)使每种不同级(jí)别的(de)资源田都提升速率(lǜ),但不同级别所提升的速率有极大的差别,2个技能点满都是1级+15% /2级(jí)+18% /3级+20% /4级(jí)+25% /5级(jí)+30% /6级+40%,如果你后期2个技能(néng)都点满(mǎn),1级与(yǔ)6级的(de)就差了50%,就是因为这个技能才让(ràng)高级矿有(yǒu)了(le)价值,对一个农夫来说一定要先点满(mǎn)。

探(tàn)集负重这里指的是探集(jí)负重不是初始负重,初(chū)始负重是从编队里配(pèi)兵所呈现的负(fù)重,然而(ér)探集负重是点选资(zī)源田所配兵(bīng)的负(fù)重,是由学士塔科技探集负(fù)重加成后的数据,所(suǒ)以要看的是探集(jí)负重(zhòng)。不论你科(kē)技或其他负重加咸(xián),都不会(huì)有任(rèn)何影响,之后(hòu)会教(jiào)你(nǐ)如(rú)何(hé)计算探集负重,才(cái)不会(huì)有探资源探不干净的情况。

4.11项(xiàng)探(tàn)集(jí)加速:

这里盘点了(le)所有的探集加速项目(mù)还有额外获得资源(yuán)量(可能还有我不知道的),以(yǐ)下提出(chū)技能都皆为满级。

1.学士(shì)塔:

粮食(shí)探(tàn)集+30% /木(mù)材探集+30% /石料探集+30% /铁矿探集+30% /资源(yuán)开探+20%

开探(tàn)效率(lǜ)1级+15% /2级+18% /3级+20% /4级+25% /5级+30% /6级+40%

粮食探集II +30% /木材探集II +30% /石料探(tàn)集II +30% /铁矿探集II +30% /资源开一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧探II +20% .

开(kāi)探效率(lǜ)II 1级+15% /2级+18% /3级+20% /4级(jí)+25% /5级(jí)+30% /6级+40%

学(xué)士塔(tǎ)科技等(děng)级违Lv.100 +30%

2.家族加成:

祝福协同探集+30% /封臣各星级+5%/8%/10%/12%/15%/20% /据(jù)点内+20%

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