连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎么(me)加点(diǎn)更(gèng)好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一(yī)刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自(zì)带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后(hòu)也(yě)很猛,完全可以(yǐ)从开局(jú)用到结(jié)局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷(jié),我(wǒ)们在(zài)开局(jú)几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因(yīn)为我们主要走的还是(shì)力(lì)敏流!

高(gāo)力(lì)量(liàng)可以提高(gāo)的(de)我们的攻击力。作为近战职业(yè),前(qián)期的(de)血(xuè)量是(shì)一定要加的。但是(shì)开局(jú)时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张,我们(men)可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多(duō)开(kāi)图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的(de)策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们(men)有了一(yī)定的实力(lì)再来(lái)复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十(shí)年(nián)不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不需(xū)要法术(shù),本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期基本(běn)上(shàng)不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插(chā)着血量,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一(yī)点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐(nài)力点到15,可以穿(chuān)上开局(jú)一些的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是相当于(yú)战士职业,很推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉(xī)游戏环(huán)境。前(qián)期的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很(hěn)多玩(wán)家误以(yǐ)为前期(qī)要加力(lì)量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了(le)的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基(jī)础核心(xīn)属(shǔ)性。所以(yǐ)建议(yì)优先加点(diǎn)到(dào)血(xuè)量27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也同样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器(qì)。随后(hòu)就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿(ná)强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了(le),另外(wài)战技可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以(yǐ)考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要(yào)顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能带(dài)多(duō)少装备(bèi)和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期(qī)更好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的(de)难度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的(de),所以(yǐ)在法师的加点上,我们一(yī)定要(yào)注意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同于战士和其(qí)他职(zhí)业,法师的主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更(gèng)多的是(shì)需(xū)要魔(mó)法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候(hòu),一(yī)定要分清(qīng)主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师(shī)法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有(yǒu)很多的(de)法术(shù),我们也是无能为力,彗星术(shù)就(jiù)是(shì)很强(qiáng)大(dà)的法术,对(duì)敌人的(de)伤害(hài)加成(chéng)非常高。

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写(suǒ)以说(shuō)在法师(shī)中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在(zài)前期(qī)可以先(xiān)把智力加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面我们(men)使用法(fǎ)术(shù),当然我们也要均衡其他的(de)属(shǔ)性(xìng)点(diǎn)。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前(qián)期我们也不要一味的对法师进(jìn)行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师(shī)的(de)攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻(gōng)击(jī),虽然(rán)攻击(jī)很(hěn)厉害了(le),还没有来(lái)得(dé)及使用力的(de)法术(shù),就被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的(de),你在血(xuè)槽上(shàng),是我(wǒ)们(men)第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不(bù)是很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师(shī)是弱势群(qún)体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强(qiáng)力(lì)的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候(hòu)我们(men)也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移(yí)动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按照智力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因为不(bù)了解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么(me)打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力够高(gāo),可(kě)以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难(nán)度大,走双持(chí)武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有效提升(shēng)打败(bài)BOss的概(gài)率(lǜ),降(jiàng)低挨打的(de)可(kě)能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装备(bèi)重型(xíng)武器后可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

以上就(jiù)是关于《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐(jiàn)的全部(bù)内(nèi)容,希(xī)望能(néng)够有所帮(bāng)助(zhù)。更多(duō)艾尔登法(fǎ)环(huán)相关攻略点击艾尔登法环专区(qū)查(chá)看。

如果觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

评论

5+2=