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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺术(shù)家——或者说,街头艺人(rén)。今天(tiān)为大家带来(lái)崩坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大(dà)家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些(xiē)行(xíng)迹的效果和(hé)机制,自然也(yě)就(jiù)明白(bái)这些行(xíng)迹(jì)的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击(jī)倍(bèi)率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷(xiàn)入持(chí)续2回合(hé)的灼烧状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对(duì)三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数即(jí)可,不需要(yào)再(zài)频繁(fán)施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的(de)战技(jì)会使敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综(zōng)合来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自身命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综(zōng)合性价比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏(xì)

对(duì)敌方(fāng)全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终结技(jì)可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或(huò)普攻为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终结技的(de)引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害(hài)也会(huì)被(bèi)直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能(néng)绳(shéng)后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下则可(kě)以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结技重要性一(yī)般,随缘释(shì)放(fàng)即可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌(dí)方目标受(shòu)到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群(qún)挂易伤(shāng)的能(néng)力,大(dà)大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的(de)情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规(guī)直(zhí)伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一(yī)定配置的(de)DOT队来说,该效果(guǒ)就(jiù)算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分别(bié)为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的(de)队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人(rén),进入战(zhàn)斗后造(zào)成(chéng)4次伤害,每(měi)次(cì)对随即(jí)敌方单体造成(chéng)50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧(shāo)的(de)手段(duàn),不过由于这4段伤(shāng)害是纯随(suí)机的(de),表现并(bìng)不稳定,因此除非其(qí)他队(duì)友都是后(hòu)台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方(fāng)目(mù)标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率(lǜ)在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大(dà)部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时,额外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能(néng),且产点效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时(shí),桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,实属和属实区别在哪,实属与属实的区别000; line-height: 24px;'>实属和属实区别在哪,实属与属实的区别该行迹的意义不明(míng),但(dàn)在(zài)配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡的战技多引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等(děng)纯火队(duì)中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能(néng)力(lì)3】逾(yú)锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了(le)桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高了她的输出能(néng)力,该效果(guǒ)可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的(de)能力(lì),有(yǒu)一(yī)定辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率(lǜ)不(bù)算高,且升级提(tí)升的倍(bèi)率和(hé)引爆比例不多,因(yīn)此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都(实属和属实区别在哪,实属与属实的区别dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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