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李宇春的现任丈夫是谁

李宇春的现任丈夫是谁 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平(píng),尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的一员,在阿特(tè)兰世(shì)界进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界能(néng)量之源晶核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在(zài)此重燃(rán),浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出击(jī),感受在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技克敌的(de)酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷(mí)途(tú)的冒险征程上(shàng),集结(jié)志(zhì)同道(dào)合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由(yóu)搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充(chōng)足(zú)的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就(jiù)是无(wú)聊的打(dǎ)团(tuán)本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开(kāi)服役两个月(yuè)的流(liú)失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性,技能(néng)共用一个(gè)按键的设计也(yě)很合理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显(xiǎn),但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在升级(jí)路上明显会(huì)更顺(shùn)畅。但是当大(dà)家的(de)职(zhí)业设置(zhì)逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收入(rù)的差距(jù)开始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分(fēn)数差(chà)不多(duō)的时候,国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输出(chū),就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本(běn)的女王(wáng)都爱来回走(zǒu)动,而(ér)且(qiě)经常冻技能导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真(zhēn)的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还(hái)需要(yào)考虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能(néng),更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一(yī)下等(děng)bug,这(zhè)都会(huì)让实(shí)战绝影很难,从而大大(dà)降(jiàng)低(dī)输出(chū)。相反,本(běn)命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒(shū)适(shì)稳定(dìng)。 这还(hái)没提(tí)到现在最(zuì)酷(kù)的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全(quán)技能清空,有爆(bào)发和续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺高的(de),目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升(shēng)级(jí)基本上是每(měi)小时一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不(bù)用说(shuō)团本、灵响、两周(zhōu)一次的决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也是对平民比较友好的(de)一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道(dào)具都可(kě)以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式(shì)获(huò)得,虽然金价(jià)一直在跌(diē),但是搬砖的(de)收(shōu)入(rù)还(hái)是(shì)比较高的,0氪的(de)天空(kōng)也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营,基本(běn)上(shàng)各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而言(yán),官方除(chú)了(le)不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽(huī)记供不应求(qiú)或(huò)者(zhě)被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的(de)800w,还(hái)是买不(bù)到,直接把(bǎ)各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的(de)账号(hào)检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落自己(jǐ)装备的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器(qì),五(wǔ)个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本命却(què)只出了(le)一个。有意思的是,大枪号(hào)上(shàng)出了四把魔剑(jiàn), 但(dàn)是(shì)没有一件自(zì)己本命的(de)装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易(yì)才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢(màn)节奏(zòu),让你出(chū)金祈(qí)愿的机制(zhì),真的很不(bù)行。还有,大深渊(yuān)的票量(liàng)是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也(yě)在其中(zhōng),有时候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个(gè)随机(jī)性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全(quán)靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型时间被(bèi)无(wú)限放(fàng)大(dà)。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优化完(wán)全是敲竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机(jī)玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出(chū)退之外(wài),pc的(de)优化也离(lí)谱,游戏(xì)会经(jīng)常报(bào)错和(hé)直李宇春的现任丈夫是谁接卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其他完(wán)全(quán)没问题,而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时(shí)候(hòu)是读条(tiáo),有时候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候是(shì)站街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问(wèn)题),都(dōu)不(bù)解(jiě)决问题,真(zhēn)的(de)让人无(wú)语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性(xìng),但是游戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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