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中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名

中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵(líng)活选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会(huì)额(é)外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目(mù)标回合开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场上(shàng)不存在(zài)陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标(biāo),托(tuō)帕(pà)使随机敌方(fāng)目(mù)标陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的(de)追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一(yī)提(tí)的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的(de)普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时(shí)间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的(de)图标会发生变化(huà),并且在行(xíng)动(dòng)值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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