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陈睿怎么了,b站陈睿事件

陈睿怎么了,b站陈睿事件 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动(dòng)技(jì)能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门(mén)派万(wàn)象星(xīng)盘技(jì)能(néng)推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技(jì)能(néng):退避三舍(抢不到(dào)物理一速时(shí),给自己提供更高的(de)生(shēng)存)

这个技(jì)能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉(mài)上(shàng)取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了(le)

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才(cái)值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派(pài)法宝那(nà)样,如果四象没有明显的(de)差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一(yī)次较少量的单(dān)体伤害。这(zhè)个技能可以在(zài)马上要推进的(de)时候使用。

我认为这个(gè)技能可能(néng)还(hái)要比百(bǎi)兽(shòu)怒要(yào)实(shí)在一(yī)些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经(jīng)脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(zhí)(有点像牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月(yuè)状态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个(gè)如果是推进(jìn)回合(hé),是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要(yào)看冷(lěng)月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更推荐主动技能。即(jí)便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单(dān)位承受(shòu)单体技能(néng)的(de)伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如(rú)果触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低(dī)于破(pò)血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是(shì)要看(kàn)技能(néng)的暴(bào)击概(gài)率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底(dǐ)气使用(yòng)

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害,如果击败(bài)目(mù)标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立即(jí)出手的(de)

技(jì)能(néng)选择(zé):作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然(rán),主动技(jì)能的上(shàng)限还是比平常花果使用(yòng)的技(jì)能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是(shì)非(fēi)常多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需要额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的(de)。而(ér)辅助门派对(duì)单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊

这个技(jì)能(néng)不限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术(shù)伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不受回(huí)合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤(shāng)的效果(guǒ)

技(jì)能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除(chú)了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能给队伍的其他(tā)的(de)法术单位增加输出能(néng)力

陈睿怎么了,b站陈睿事件ss="c005-91e6-4563-9494 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/833df07d61d6fb577482f4d69a6078ba.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象星盘技能(néng)怎么(me)选 各门派(pài)万象星盘技能推荐(jiàn)">

不过这(zhè)个技能(néng)只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实这个也是(shì)浪费了魔(mó)王自(zì)身当回合的输出(chū)。

被动技(jì)能(néng):护犊情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前(qián)版(bǎn)本魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样(yàng)

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加(jiā)盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可(kě)以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥(mí),但(dàn)刹那须(xū)弥是直(zhí)接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使用(yòng)击水(shuǐ)三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿(cháng),但(dàn)是(shì)也(yě)只是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦(mèng)。

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