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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的道(dào)具(jù)时,如果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

以撒的结合(hé)忏悔错误(wù)王(wáng)冠是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的(de)道具。每当游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选项。

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错(cuò)误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中(zhōng)加(jiā)入的(de)道(dào)具。

一(yī)、效果

每当游(yóu)戏生成带基(jī)座的(de)道具时,如(rú)果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么4个随机(jī)道具(jù)选(xuǎn)项。

道(dào)具(jù)每0.2秒(miǎo)变(biàn)换一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠(dié)加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变(biàn)换的速度。

一组道具中(zhōng)的一个(gè)是原本生成或被重置(zhì)后的(de)道(dào)具,另外(wài)四个(gè)则会来自当前房间的道具(jù)池。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道具通(tōng)常(cháng)在(zài)生(shēng)成后需要一个很小(xiǎo)的间隔(gé)才可以被角色拾取(qǔ)(像是(shì)角色(sè)被箱子里的道具弹(dàn)开了一(yī)样(yàng));但是如(rú)果角(jiǎo)色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也就是说角色(sè)在道具生成时便可拾(shí)取该(gāi)道(dào)具,可互动实(shí)体生成的(de)道具(jù)同理。

以撒的长子(zi)名分和堕化以(yǐ)撒(sā)的(de)被(bèi)动效果将被(bèi)该(gāi)道(dào)具的效果完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过程中(zhōng)获得(dé)该道具,错误王冠将在(zài)被(bèi)获得后的下一轮道具选择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道具和在正常游(yóu)戏中见到它们是一样的。也就是(shì)说,拾取错误(wù)王冠后道(dào)具(jù)池将会以5倍的速度耗(hào)尽(jǐn)。

达(dá)摩克(kè)里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生(shēng)成的(de)基座道具不受错误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的一(yī)个视(shì)觉(jué)错误:如果(guǒ)玩家拥有(yǒu)超过99条(tiáo)生(shēng)命,则(zé)每个(gè)关卡起(qǐ)始的生命(mìng)计数器将会(huì)显示(shì)为一(yī)顶王(wáng)冠(guān)。

该道具的描述(shù)为5个问号,可能(néng)是(shì)在暗(àn)示该道(dào)具的效果。

该道(dào)具的外(wài)观看起来(lái)像是出现了由游戏(xì)漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看起来似(shì)乎是受到(dào)了错误技的(de)影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道(dào)具的解锁方式(shì)也(yě)不同寻常,因为大多数(shù)基于堕化角色机制的(de)道具都是通过使用相(xiāng)应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而(ér)不是祸(huò)兽。

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