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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的(de)。

太(tài)阳,首回合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用(yòng),持续(xù)期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束时(shí)一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ)

而且(qiě)加(jiā)成(chéng)效(xiào)果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续(xù)期(qī)间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的(de)点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵(líng)动(dòng)金刚的(de)时候,打不(bù)了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是(shì)起塔

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回(huí)合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如果是太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆来逆去(qù)的了

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