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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴(yīn)这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝也是(shì)一样,是加快(kuài)节(jié)奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得(dé)不用(yòng)

所(suǒ)以因为技(jì)能的(de)机制问题(tí),星海佩(pèi)使用(yòng)时需要(yào)格外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他(tā)有概(gài)率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用(yòng)完(wán)星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意(yì)值低时使用

不(bù)过战意值(zhí)低时使用四象效果数值也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就(jiù)是(shì)为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对(duì)其他(tā)单位(wèi)的(de)溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可(kě)能(néng)不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具(jù)体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测(cè)试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果(guǒ)的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得(dé)一(yī)点须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加(jiā)一条(tiáo):回合(hé)结(jié)束时(shí)/回合开始时(shí),总得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就(jiù)是回(huí)合结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在(zài)没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发挥(huī),如(rú)果获(huò)得(dé)1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲(kūn)技能(néng)是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过(guò)度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通(tōng)用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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