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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明(míng) 桂乃芬天(tiān)赋推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次(cì)。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的(de)行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前(qián),先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些(xiē)行(xíng)迹的效果和机(jī)制,自然也(yě)就明白(bái)这些(xiē)行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好灼烧后(hòu),基(jī)本(běn)稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率(lǜ)使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对三目标(biāo)直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果,方便配(pèi)合(hé)后续引爆,打出高额伤(shāng)害(hài)。后续回合中如(rú)果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就只需(xū)要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环(huán)境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)会使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬将自身(shēn)命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性和综(zōng)合(hé)性价比都(dōu)是更高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段看家戏

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的(de)灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于(yú)最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情(qíng)况下可做(zuò)到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬(fēn)的终结技重(zhòng)要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可,不(bù)需要太过在意循(xún)环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺(yì)人

敌(dí)方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的(de)伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多(duō)叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力(lì),大大解放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠(dié)满层(céng)可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘(chéng)区(qū)对常(cháng)规(guī)直(zhí)伤(shāng)队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较(jiào)常见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上(shàng)同(tóng)时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧(shāo)效果,则(zé)在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触(chù)发伤害(hài)后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力的(de)队伍,或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施(shī)加(jiā)的,因此前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài)无法(fǎ)吃到(dào)后面施(shī)加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因(yīn)此除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一般情(qíng)况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战技部(bù)分推(tuī)荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳(wěn)定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功(gōng)能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始(shǐ)时(shí),桂乃芬(fēn)的(de)行动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹(jì)的(de)意义不明(míng),但在配(pèi)队中就水落石出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃(nǎi)芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保(bǎo)证(zhèng)先手挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效(xiào)果可以视作(zuò)全(quán)覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻击目(mù)标基本必定处(chù)于(yú)灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是(shì)最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高(gāo)其(qí)挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技(jì)频率不算高(gāo),且升(shēng)级提(tí)升(shēng)的倍(bèi)率和引爆(bào)比例不(bù)多(duō),因(yīn)此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三(sān)个词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有效(xiào),因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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