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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿意(yì)可(kě)以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新(xīn)精华之前的(de)测(cè)试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

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看到水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比下(xià)来(lái)不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层(céng)预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了新的精(jīng)华(huá)恐骇之像(xiàng),这个(gè)精(jīng)华本(běn)身在(zài)之(zhī)前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的(de)收益(yì)肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的(de),如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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