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订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的(de)适配(pèi)度更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视(shì)或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高,如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等(děng)加起来(lái)就有忽(hū)视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇强则(zé)更强(qiáng)的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的(de)效果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给目(mù)标增加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物(wù)伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到(dào)法(fǎ)宝(bǎo)增(zēng)加的(de)面板部分(fēn)

具(jù)体数(shù)值效果

四象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有(yǒu)出(chū)入的(de)少侠,可(kě)以自行带入(rù)自认为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样(yàng)也(yě)是物(wù)伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目(mù)标的(de)物(wù)理防御越高(gāo),少阴的效(xiào)果越好,不过(guò)这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印(yìn)里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是(shì)更好的吗

这(zhè)个(gè)就(jiù)要看你身上携带(dài)的忽视(shì)效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中(zhōng),其实(shí)大(dà)多数玩家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他(tā)的抗(kàng)暴(bào),一样(yàng)会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生的(de)暴(bào)击(jī)。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么(me)就多弄几件,只要(yào)超(chāo)出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多(duō)少(shǎo),超出(chū)的部(bù)分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入(rù)星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出的周(zhōu)常内容也是(shì)没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前(qián)也(yě)没(méi)有(yǒu)此类特(tè)效

如(rú)4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效果如无(wú)忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的(de)暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用(yòng)顾虑太(tài)多(duō)。

如果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去发展

如(rú)果(guǒ)实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往(wǎng)一个(gè)方向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来要说(shuō)说太(tài)阴(yīn)了。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤(shāng)害中

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目(mù)标的(de)抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多(duō)益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门(mén)派会需要(yào)太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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