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《龙之谷(gǔ)》游戏职(zhí)业有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧(mù)师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘(niáng)和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏职业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和(hé)刺客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其(qí)他游戏中的(de)战士那样的肉盾(dùn), 需要在前面吸引火力吸收(shōu)伤害的。龙(lóng)之谷(gǔ)里面的战士(shì)主要起到的作用主要是牵(qiān) *** 用,比如(rú)在(zài)打普通困难大(dà)师模(mó)式(shì)中战士的(de)作用球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么便(biàn)是用(yòng)重击(jī)技能打(dǎ)断BOss的(de)技能,比如在墓穴中的牛(niú),牛在举起斧头(tóu)或者(zhě)有任(rèn)何释(shì)放技能(néng)的动作,这时候就(jiù)需要战士用勾拳等重击技(jì)能打(dǎ)断(duàn)BOss技能,让(ràng)弓(gōng)手输(shū)出(chū)更大的伤害(hài)。而深渊模式中,都是(shì)有双(shuāng)BOss的(de),平常一个BOss都比较难(nán)打更何况双(shuāng)BOss。这时候就需要战(zhàn)士来牵(qiān)制其中(zhōng)一(yī)个BOss,让(ràng)其他(tā)队员放风筝先(xiān)干(gàn)掉一(yī)个BOss。战(zhàn)士此时凭(píng)借的就是血(xuè)高防厚(hòu)和(hé)走位,尽可(kě)能的(de)牵(qiān)制BOss。因此战士(shì)的重击技能(néng)在副(fù)本(běn)中的作用显而易见(jiàn)。

战士分为:战神(shén)、剑圣;战神(shén)又分为:狂(kuáng)战士(shì)、毁灭(miè)者(zhě);剑圣(shèng)又(yòu)分为剑皇(huáng)、月之领主。其(qí)中月之(zhī)领(lǐng)主主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响,其余三(sān)者主(zhǔ)要受力量(liàng)属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可(kě)以同时攻击(jī)多个(gè)敌人的(de)强力(lì)魔法,但防御力较(jiào)低(dī)。一旦被敌人包围,很容(róng)易陷(xiàn)入危险之中(zhōng)(推荐中级(jí)玩家使用)。

魔法师分(fēn)为(wèi):元素、魔导(dǎo);元(yuán)素(sù)又(yòu)分(fēn)为:冰灵、火(huǒ)舞;魔导又分为(wèi):黑暗女王、时(shí)空(kōng)领主。主要受智(zhì)力属性影响。

3、牧师(shī)

牧师,号称(chēng)上帝(dì)的打手,战场上(shàng)的天使。一进入龙之谷,你就(jiù)会被那华丽(lì)的牧师所吸引,以神的名义打击邪(xié)恶力量(liàng),牧(mù)师那(nà)华(huá)丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一(yī)能补(bǔ)血的存在,一(yī)切(qiè)的(de)一(yī)切皆表示(shì)着牧(mù)师将是(shì)一个强大的(de)职(zhí)业(yè)。每一个强大(dà)的团队(duì)中,必我有(yǒu)个伟大的牧师,一个(gè)伟大的牧师(shī),也必(bì)然(rán)是一(yī)个强悍的核心。

牧师,在龙(lóng)之谷中其实(shí)是圣骑士一样的存在(zài),能攻(gōng)能(néng)守,远近都可以,然防御(yù)有(yǒu)余(yú)而(ér)进攻不(bù)足(zú),在战斗(dòu)上(shàng)比(bǐ)之(zhī)华丽的战士(shì)稍微(wēi)逊色(sè)了 一点。在短短的时(shí)间内(nè球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么i)体(tǐ)验了下龙之谷,我觉得牧师想比于(yú)其他职业,在前期很吃(chī)香,但是(shì)在后期就(jiù)稍(shāo)微吃亏(kuī)一点。

牧师分(fēn)为:祭(jì)师、贤者(zhě);祭师(奶爸)又分(fēn)为(wèi)圣徒、雷神(shén);贤者又分(fēn)为:圣骑士、十字军。其中(zhōng)圣骑士主要(yào)受力量属(shǔ)性影(yǐng)响(xiǎng),十字军主要受力(lì)量和智力属性影响,雷神和圣徒主要受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏是(shì)没(méi)有目(mù)标(biāo)锁定的,弓手技能与攻击的准确(què)度完全(quán)取(qǔ)决于你的瞄准手(shǒu)法。接触(chù)过(guò)cs类(lèi)游戏多(duō)的玩(wán)家(jiā)可(kě)以更快的上手(shǒu)。弓箭手擅长使用弓箭,在后方进(jìn)行远距(jù)离攻(gōng)击。凭借快(kuài)速(sù)的移动和多(duō)样的远程(chéng)攻击,使敌人根本无法(fǎ)靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭(jiàn)手分(fēn)为(wèi):箭神、游侠(xiá);箭神(shén)又分为魔羽(yǔ)、狙翎;游(yóu)侠又分为影舞(wǔ)者、风行者(zhě)。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近身攻(gōng)击。其中(zhōng)魔(mó)羽(yǔ)主要受智力属性影响,其余三者(zhě)主要受(shòu)敏(mǐn)捷属(shǔ)性影响。

5、学者

学者(zhě)-可以通过各(gè)种召唤物进(jìn)行战斗,用(yòng)火炮和(hé)卡巴拉进行远距离战斗(dòu)。团队(duì)辅助能力强(qiáng),防御力略低于(yú)战士,牧师;高于(yú)法师和弓箭。

学者分为:工程师(shī)、炼金术士(shì);工程师又分为机械大师、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师。其(qí)中工(gōng)程师主要受敏捷(jié球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么)属(shǔ)性(xìng)影响,炼金术(shù)士(shì)主(zhǔ)要受智力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤灵或(huò)者跳舞般(bān)绚(xuàn)丽动(dòng)作(zuò)折磨敌人。用各种支援来帮助(zhù)队友(yǒu)。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂气(qì)、火花和(hé)影子当(dāng)做自己的翅膀,无(wú)声无息地夺走敌人的生命。主要受(shòu)力量和(hé)敏捷属性的影响。

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