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水娃是几娃? 水娃是什么颜色

水娃是几娃? 水娃是什么颜色 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有(yǒu)很好的选择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二合一模式,也有特殊效果(guǒ)增强(qiáng)。但(dàn)是最终决定(dìng)的还是战力值(zhí),有些偏向数(shù)值。

由(yóu)于(yú)怪物的入侵,城镇处于危险之(zhī)中!作为更高指挥官(guān),你将亲(qīn)自奔(bēn)赴战场,招募不(bù)同(tóng)流派的(de)魔女,形成最强羁绊,激(jī)发她们的潜(qián)能,蜕变(biàn)传说魔女!

《勇闯女(nǚ)巫塔》是(shì)经典的竖屏塔防,和五杀(shā)魔(mó)导团(tuán)一(yī)样、最(zuì)强(qiáng)堡垒这些一样。关卡(kǎ)中有不同(tóng)的点(diǎn)数(shù)放置英(yīng)雄炮台,是主英雄角(jiǎo)色(sè)和其他(tā)英雄共同完成的防(fáng)守,也有类似(shì)吸血(xuè)鬼的战(zhàn)场经验值(zhí)系(xì)统。

肉(ròu)鸽有很好的选择策(cè)略。英(yīng)雄(xióng)战场升级(jí)是类似自走棋的二合一模式,也有特(tè)殊效果增(zēng)强。但是最终决定的(de)还是战力值(zhí),有些偏向(xiàng)数值(zhí)。

一、耐玩性

《勇闯女巫(wū)塔》作为(wèi)一个有版号的(de)游戏(xì),虽然(rán)看(kàn)起(qǐ)来养成(chéng)内容比较浅,其(qí)实不然(rán)。英雄角(jiǎo)色和炮(pào)台英(yīng)雄(xióng)都是有等(děng)级的,高的品级有压制是很常见的。主(zhǔ)角有等级、装备、封印(yìn)、连(lián)接(jiē)等几(jǐ)条线,分阶段开启。炮台英雄(xióng)是(shì)单(dān)线养成的,另外,药剂店可以(yǐ)升级全属性,很耗费(fèi)资(zī)源,像小游戏的(de)养成方式。可以预见(jiàn)的是会(huì)战(zhàn)力,造成卡关(guān)。

商业化设(shè)计是主流(liú)的混合变现。广告位和付费位几乎持平,而(ér)且很(hěn)多,有点(diǎn)逼氪的(de)嫌疑,不太友好。付费(fèi)的深(shēn)度不像养(yǎng)成那么浅。

二(èr)、画面音乐

2D像素风还不错,和2D人(rén)物立绘(huì)融合的(de)很(hěn)好。主(zhǔ)界面设计(jì)有些常规,功能逻(luó)辑(jí)清晰,容易理解。战场效(xiào)果丰富(fù),具有一(yī)定的视(shì)觉冲击力和观赏(shǎng)性,表现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没(méi)有好的故事,上来就(jiù)急功(gōng)近利。对于暴躁(zào)玩家来(lái)说确实可(kě)以,但是(shì)没有内涵和深度。

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2.有(yǒu)很(hěn)多氪金点。如果(guǒ)广告(gào)也(yě)是收费(fèi)点的话(huà),免(miǎn)费玩家可以获得的资源非常有限,不是很(hěn)友好。建(jiàn)议(yì)增加一些(xiē)免费资源(yuán)的(de) *** 。:

3.目(mù)前游戏偏单机,玩家(jiā)之间的互(hù)动很少。目(mù)前只(zhǐ)有排行榜。

普通关卡很(hěn)简(jiǎn)单,不会有卡关的情(qíng)况,精英等级奖励丰厚,奖励多,需要一定的阵容搭配和(hé)数值。丰富(fù)的活动奖励(排名奖励)意味着(zhe)对(duì)平(píng)民玩家不太友(yǒu)好,没有参与感(gǎn)。建议给排名靠(kào)后的一些(xiē)低保比较好。

总体来说《勇闯女巫(w水娃是几娃? 水娃是什么颜色ū)塔》这(zhè)款游戏还是不(bù)错的,像素风(fēng)品质让人很有(yǒu)好感,想试试这个游戏(xì)玩法(fǎ)可以尝试,期待后续内容(róng)。

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