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prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大(dà)量(liàng)获取魂(hún)骨的活(huó)动(dòng)副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机(jī)制和(hé)弱点,因为对我们接下来(lái)的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其中第(dì)2个机制是最为重要的并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可(kě)以忽略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当(dāng)敌(dí)方(fāng)释放累(lèi)计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个(gè)机制(zhì)是打这个boss最为核(hé)心的机制(zhì),也是最重要(yào)的机制,我今天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这(zhè)个机制(zhì)一定要(yào)去运用。

当队伍(wǔ)的队(duì)长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤害会大幅度提升。并(bìng)且(qiě)队员为敏(mǐn)攻系的(de)造(zào)成的伤害(hài)也会大幅度(dù)提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要(yào)把(bǎ)队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接(jiē)下来的战(zhàn)斗才能够打(dǎ)出优势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么(me)就优先上强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂师作(zuò)为(wèi)队长,一定要(yào)去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前(qián)准备(bèi),接下来进入到(dào)战斗。

二(èr)、进入战斗

我们(men)完(wán)成战前(qián)准备以后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的(de),不是单人挑战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶段(duàn)和1个主(zhǔ)体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局(jú)攻击锁(suǒ)定(dìng)默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶(jiē)段(duàn)的(de)机(jī)制是3个翅(chì)膀(bǎng),开局(jú)默(mò)认(rèn)锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后(hòu)面打(dǎ)主体可以(yǐ)获得最终(zhōng)400%的增伤提(tí)升效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量到(dào)80%左右,这时候发(fā)现(xiàn)自(zì)己的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成(chéng)左边的第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿(ná)到200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在(zài)之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿(ná)到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三(sān)个翅膀了,第三个(gè)翅(chì)膀的增(zēng)伤(shāng)是(shì)最(zuì)少的,但总比没(méi)有好。

2:第(dì)二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅(chì)膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不(bù)到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注(zhù)意(yì)每个(gè)翅膀伤害第(dì)1名,才能(néng)够获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤(shāng)效果(guǒ)在第(dì)二(èr)阶段也(yě)会(huì)生(shēng)效,或者基本(běn)上之一个阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩家,在第(dì)二个阶(jiē)段(duàn)也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

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最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有(yǒu)大幅(fú)度的提升(shēng)加成(chéng)。最终(zhōng)的奖励也(yě)是根据伤害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合(hé)boss第(dì)2个机制来的搭配(pèi)。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多培(péi)养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就可以(yǐ)考(kǎo)虑多搭(dā)配1个敏攻(gōng)系(xì)的魂(hún)师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样(yàng)的魂师(shī)。

②如果没有(yǒu)多(duō)培养的(de)敏攻系魂师也(yě)没有关系,就按照平(píng)时(shí)【日常打悬赏】的(de)阵容来(lái)打(dǎ)boss就可以,毕竟魂(hún)师的选(xuǎn)择(zé),要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的(de)魂师就不用(yòng)太强求。

不(bù)用太追(zhuī)求(qiú)更佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家和氪(kè)佬(lǎo)玩家的差(chà)距还是很(hěn)大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重(zhòng)要。本人也是(shì)一(yī)民(mín)平民玩家,主玩(wán)剑仙(xiān)尘心。

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