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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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阴阳师(shī)妖怪屋(wū)手游(yóu)也跟阴阳师(shī)系列游戏一样有ssr角色和sr角色(sè),最强(qiáng)大的角色依(yī)然是ssr角色,知道阴阳师妖怪屋ssr哪个好用吗?想知道就快看(kàn)看(kàn)下面由小编分享的攻略。

阴阳(yáng)师妖怪屋ssr哪个好(hǎo)用

一、输出式神类(lèi)

小编为你推荐单体(tǐ)暴发高(gāo)的式神(shén):

1、妖刀(dāo)姬

不祥之刃(rèn):妖(yāo)刀姬挥舞利刃(rèn),扫平前进道路上的一切(qiè)敌(dí)人。

连斩(奥义(yì)):他先说我(wǒ)是切菜(cài)刀,我才(cái)生气的!

2、茨木童子(zi)

黑焰弹:茨木童子射出三个黑焰弹,弹跳前进的黑(hēi)焰弹(dàn)会让(ràng)路上的敌人留下深刻(kè)的印(yìn)象。

地狱之手(奥义(yì)):砂锅那么大的(de)能(néng)量(liàng)球(qiú)你怕(pà)不怕。

3、荒川之主(zhǔ)

游鱼:黑色妖刀凝成鱼群攻击敌人,它(tā)们(men)可(kě)不是(shì)什么善良的鱼(yú)。

吞(tūn)噬(奥义(yì)):黑(hēi)色妖力(lì)将水凝成远古巨鲲吞噬敌人。

4、拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系阎魔

小鬼弹:在自己被一圈(quān)小鬼围住的时(shí)候,没人可以保持淡定。

怨魂重压(奥义):怨魂(hún)的爆炸一定会让敌人终(zhōng)生(shēng)难忘。

推荐贯穿伤(shāng)害和aoe伤害的式(shì)神:

1、大(dà)天狗

风(fēng)袭:妖风扇起凌厉(lì)的疾(jí)风,所到之处(chù)寸草不生。

羽刃(rèn)暴风(奥(ào)义):夹杂着羽(yǔ)刃的暴风,能轻松撕碎(suì)大量(liàng)的敌人。

2、酒吞童子(聚怪+AOE)

狂爆:鬼葫(hú)芦吐出火(huǒ)球(qiú),让沿途的(de)敌(dí)人(rén)感受(shòu)到灼(zhuó)热的力量。

鬼葫芦(奥义):鬼葫(hú)芦将敌人吸到(dào)附近,然后喷(pēn)出点(diǎn)燃的(de)酒气吹飞(fēi)敌人。

3、青行灯(全场aoe+减(jiǎn)回合)

明灯(dēng):被这(zhè)盏鬼灯照到的人,都会本能地感到恐惧(jù)。

吸(xī)魂灯(dēng)(奥义):魂魄(pò)……要被(bèi)吸走了……斗志(zhì)……似乎(hū)也消失了。

二、辅助(zhù)式(shì)神(shén)类(lèi)

推荐控制能力强(qiáng)的式神,其次可以考虑(lǜ)增(zēng)/减回合等功能性强的式(shì)神:

1、小鹿(lù)男(控制(zhì)+输出)

鹿角:小鹿男以(yǐ)鹿角(jiǎo)全力撞向敌人使(shǐ)之眩晕。

小鹿乱撞(奥义):让开让(ràng)开,我(wǒ)们要过(guò)马路(lù)了。

2、青行灯(aoe+增回(huí)合)

明灯(dēng):被(bèi)这盏(zhǎn)鬼灯照到的人,都会本(běn)能地(dì)感到恐惧。

吸(xī)魂灯(dēng)(奥(ào)义):魂魄……要(yào)被吸(xī)走了(le)……斗志……似乎(hū)也消失了。

阴阳师(shī)妖(yāo)怪屋ssr强(qiáng)度(dù)排名

T0:

妖刀姬(jī) ★★★★★

妖怪屋(wū)最强单体式神,妖刀姬对首次碰撞的单个敌人连续砍击6次(cì),如果(guǒ)目标身(shēn)上有弱点,则伴随(suí)着额外伤(shāng)害。若击(jī)杀(shā)敌人时(shí)砍击次数未用尽,则转换攻击生命更低的另一敌人(rén),直到把(bǎ)砍(kǎn)击次数(shù)用尽。刷(shuā)图(tú)关(guān)卡中可迅(xùn)速清理残血,BOss关卡中(zhōng)可(kě)大量(liàng)削减(jiǎn)BOss血量,乃居家旅行必备式(shì)神。

大天狗(gǒu) ★★★★★

妖怪屋(wū)群(qún)体AOE伤害幻神,刷(shuā)图必备,建议培养至好感度(dù)3后,可直接开局释放奥义多段伤害,天赋(fù)-羽刃风暴的攻击范(fàn)围也会扩大至全屏,如果扑克牌有的(de)话,强(qiáng)推带大天狗。

T1:

青行灯(dēng) ★★★☆☆

典型的推条式神(shén),本(běn)身还附带一定的群伤,最强奥义可使全(quán)场每个敌人都承受伤(shāng)害,随(suí)机使3个敌人延缓(huǎn)释放奥义,实属扭转战局(jú)的关键式神。由于青行灯的(de)使用需要对其余式(shì)神有(yǒu)一定的理解(ji拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ě),萌新(xīn)上手有一定的难度(dù),因此还是排在(zài)了(le)T1梯队。

茨木童(tóng)子(zi) ★★★★☆

可单可群的全能型式(shì)神,好感度2级后奥义(yì)还具备溅射伤(shāng)害,属于性(xìng)价比极高的刷(shuā)图式(shì)神(shén)。特别是这(zhè)个奥义(yì)名称也(yě)太可爱了(le)吧(ba)——“砂锅那么大的能量球你怕不怕(pà)”。

怕怕怕,尽情地向我开炮。

酒吞童子(zi) ★★★☆☆

具备地形改(gǎi)变能力的(de)特殊(shū)式神,吸(xī)附敌人+范围伤(shāng)害(hài)+持续灼烧伤害,配合(hé)其他的(de)范围伤害式神有奇效(xiào),但前期需(xū)要(yào)花费较多资源培养(yǎng),属于后期强(qiáng)力爆发,因此只(zhǐ)排(pái)在了T1。

荒川之主(zhǔ) ★★★☆☆

单体伤害较高,但奥义的伤害(hài)范围相较于(yú)大天狗而言太小,而且伤害也(yě)较低,在BOss战中(zhōng)作用(yòng)极(jí)大,但对推(tuī)图而(ér)言收益太低,前期不适合(hé)花费(fèi)太多资源培养(yǎng)。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅助型式神(shén),可(kě)对(duì)敌方(fāng)造成眩(xuàn)晕DEBUff,还(hái)可使同场式神获(huò)得行动加速,但由(yóu)于BOss免疫眩晕效果(guǒ),导致小(xiǎo)鹿在BOss关卡中收益极低,作为sRR只能委屈在T2了。

鬼使(shǐ)白 ★★★☆☆

没(méi)有抽到大(dà)天狗的也可以拿小白顶顶,同(tóng)样(yàng)是AOE,不(bù)过伤害没有大天(tiān)狗高(gāo)。

跳跳哥哥 ★★★☆☆

肉盾的不(bù)二(èr)人选,看这技(jì)能描述,“跳跳哥哥给(gěi)敌人送了两副棺材,并(bìng)送(sòng)上美好(hǎo)的(de)祝愿。”黑人抬棺听说过吗,我跳跳哥哥是(shì)专业的。

桃花(huā)妖 ★★★☆☆

老(lǎo)痒痒鼠的(de)回春神器(qì),回血加(jiā)复活,桃花妖——专业奶妈二十年。

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