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5公里是多少米 5公里是多少步

5公里是多少米 5公里是多少步 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很多,5叠(dié)的记(jì)一位星神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比1叠(d5公里是多少米 5公里是多少步ié)的(de)无(wú)可(kě)取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途的5公里是多少米 5公里是多少步冰属性(xìng)角色,本(běn)次为大家(jiā)带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ),镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下(xià)提升率非(fēi)常之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也(yě)有20%。专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可(kě)取(qǔ)代要高,但高得不算(suàn)多(duō)。有能力的情况(kuàng)建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角(jiǎo)色(sè),所以(yǐ)本(běn)次计算(suàn)用镜流(liú)搭配(pèi)停云(yún)的(de)队伍(wǔ)进行(xíng)固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每(měi)行动值(zhí)伤害)来(lái)进行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确定(dìng)一个输出循环(huán)

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过(guò)1行动值造成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流(liú),并(bìng)把我(wǒ)认为比(bǐ)较(jiào)适合(hé)镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的受击概(gài)率不低,所(suǒ)以就把效果视为常(cháng)驻。

星(xīng)神的(de)增伤需(xū)要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等效(xiào)平均化计算。

秘密(mì)誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜流比较难触发(fā)就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘技(jì)的(de)配合(hé)下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但(dàn)高得不(bù)算多。有能力的情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好。

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